“y达利一定会崩溃,是的,作为竞争对手,每天需要不断的研究y达利,结果被它的垃圾游戏恶心坏了。所以,我相信,肯定会崩溃的,但问题是什么时候呢。”
“谁知道呢?但是,北米分公司的策略是――精品、口碑!市场占有率目前不是第一位,最重要的是在玩家心目中建立起精品游戏的口碑,如果,玩家被整个市场数以万计的垃圾游戏恶心坏了,却不断听到声音――维创电子公司的游戏例外,那就意味着我们会成功。”
1982年的圣诞节,y达利的母公司h纳集团当然也是非常重视。因为,h纳现在一半以上的利润,是由几年前收购的y达利所提供。
82年开始,y达利2600主机和游戏销售都显得疲软,不过,没关系。y达利公司高层和h纳高层都认为是暂时现象,只要需要加大促销手段,一定能让游戏主机和游戏卡带销售重新回归增长态势。
82年的圣诞节,成为了y达利公司营销的重点。为了赶在圣诞促销季推出一款大作。所以,y达利公司斥资千万米元版权开支,买下了《et外星人》的游戏改编权。而由于时间比较赶,必须要在圣诞上市,所以,在游戏上市前,只有6个星期的制作时间。
由于,市场上有大量更短的时间就制作完成的游戏,而且还卖的不错,加上,y达利公司一向是以数量取胜,而不是以游戏质量。
所以,h纳公司总投资上亿米元,却仅花费6个星期来赶工制作游戏。这样一款赶工的游戏,质量肯定是有问题,但问题是,h纳公司和y达利公司的高层,并不懂游戏,反正,他们觉得再垃圾的游戏,只要加大广告力度,一定能够大卖。
所以,在游戏还未上市,《et外星人》就已经制作了400万份卡带,可以预见h纳公司对于《et外星人》有多高的期待!
但是,这款游戏上市之后,很快y达利公司就感觉傻了眼。
上市几天内,就卖了150万份。之后,《et外星人》就再也卖不动了。
更可怕的是,玩家的口碑,却坏到了极点。
“什么垃圾游戏,《et外星人》?!y达利公司只会推出垃圾游戏!”