第六百六十零章 推新游戏

但是谁想到,这些库存仅仅撑了十天,就彻底被抢购一空。

这三家液晶面板厂商,都算是维创系的子公司或者是合作伙伴。当然了,跟TFT-LCD相关的专利90%以上,都是维创电子集团掌握。

其他的几大企业,都算是通过维创系的技术转移,获得了生产授权。由于以前从未有过TFT-LCD的生产工艺,所以,生产线也是从第一代开始,就是国内的几大液晶面板厂商从无到有自己想办法进行技术攻关。

而由于TFT-LCD的市场订单,主要是维创电子来分配,所以,几大企业在液晶面板方面工艺技术是可以有偿分享的。简单说,就是互相进行技术专利交换,联合进行技术攻关。

目前,第一代TFT-LCD生产线,可以说从头到尾都是国内的技术,连设备也是自主进行研发。正因为掌握了核心技术,所以,升级换代完全取决于自己想不想,而不需要仰一堆的专利技术和设备厂商的鼻息。

而在掌娱2代因为面板的产能缺口严重缺货时,刘焱为了扶助面板供应商,让其增加产能。更是提前把10亿元订单的现金支付给了厂商,让厂商提前拿到现金,去扩建产能。

1985年7月,维创出版集团公司放出消息,该公司参与投资的游戏《阿瓦隆之庭》即将上市发售。

这部游戏开发历时两年多,累计投资已经超过1亿港元。其中,维创出版集团公司占有30%的权益。另外,菲利克斯动画公司占有20%权益,维创电子公司也是占有20%权益。还有30%的权益,则是由研发小组的成员自愿跟投。跟投倒未必需要全额拿出资金,只需要从自己工资里面扣就可以了,少拿一点酬劳,算成投资份额。

也正是由于资本、研发团队,你中有我,我中有你。大家利益深度捆绑,已经分不出谁是资本谁是干活的。由于风险共摊,所以,研发团队也不至于出工不出力。

这款游戏的权益持有者很多,之所以是维创出版集团公司出面放出消息,是因为它是一家上市公司。对于重大投资项目是有披露的义务的,而且,这个项目是很多投资机构和散户所关注的。因此,发布出来,对于公司也算是利好消息。

而在维创出版集团公司放出风声之后,香江的财经媒体也是闻风而至,采访相关的团队。

7月18日,维创出版集团、维创电子集团和菲利克斯动画公司联合召开了发布会。