第七百八十五章 新游戏面世

从者不是买到手就是最强状态,需要master耗费时间做任务获得资源去培养。理论上,升级是永无止境,因为,每获得一个新从者,从需要从头开始培养,培养成型之后,游戏中又会开发新的从者。

SABER、Archer、Lancer、Rider、caster、assassin、berserker这七个职阶,在我们游戏机制里面很重要。

7名玩家匹配的圣杯战争模式,需要7种不同职阶从者齐全,副本才能成立,所有,游戏机制让玩家为了能够匹配不同的圣杯战争,至少要每个职介都练一个。

15人的圣杯大战,则需要两组圣杯战争的传统职阶,再加上额外职阶。

所以,玩家有足够的动力,去获得和培养更多的从者。拥有更多的从者,才更容易匹配。

简单来说,我们在游戏的可玩性方面,做出了更多改进,但是在延长游戏寿命方面,则学习了《FGO》的经验,通过不同从者的吸引力,来延长游戏的寿命。

但是《FGO》毕竟快十年了,游戏的玩法和技术上,都太简陋了。

而且,《FGO》的抽卡氪金模式,现在已经太老了。我们的游戏不抽卡,理论上,即使是零氪玩家一直玩,不断积累资源,应该能换取大部分氪金玩家有的从者。

所以,我们的《阿瓦隆之庭》如果能获得月厨认可,那么,有可能成为继《FGO》之后,又一吸金力作!”

刘森点了点头笑着是道:

“这得看运气!”

《阿瓦隆之庭》的版权,是型月社授权而来。理论上,菲利克斯公司只有授权许可,并没有买断版权。

而型月社过去这么多年来,不仅仅自己开发了很多款游戏,也将版权授权过很多次。

但是称得上大卖的作品,大概只有《FGO》!过去十年内,《FGO》是全球手游氪金榜前十名的常客,很多比它火的游戏,寿命却远远不如它长。很多人将它的长寿,归功于FATE系列的人气。