第七百八十六章 动画市场

所以即使是好莱坞巨头,虽然付得起那些顶级巨星的片酬,但一部电影最终能获得的纯利润却是被压的很低,等于是给那些巨星打工。

利润率最高的公司,比如,D士尼公司,主要就是靠着动画、漫画和童话故事的IP来赚钱。

这些虚拟角色,永远都不会要求涨工资,所以,靠着虚拟角色IP的公司,最终获得的利益,远远超过将公司的兴衰压在真人明星身上的影视公司。

即使这些公司旗下的巨星很忠诚,但片酬却会一直涨,所以,公司能赚到的钱越来越少,成本压力却会越来越大。影视行业市场的增长,永远涨不过那些巨星身价上涨的速度。

当然了,《fate/stay night》跟《最终幻想》差不多,属于是拍给青年人和成年人看的题材,可以视为一部真人电影,却是用虚拟角色扮演。这在80年代动画市场,显得有点另类。

但是,在未来却是会越来越常见,很多的动画,都是走青年向,不再是全盘幼儿向。

跟真人影视剧一样,主打青年人和成年人市场的动画电影,在未来渐渐成为动画制作行业新潮流。

而且,这些题材的动画电影,只要用心拍,很容易出品口碑神作的。

相反,很多低幼儿向的动画,根本不懂什么叫纯真、可爱。纯粹以蠢、笨作为卖点,甚至明明丑的吓人的造型,偏偏非要瞎说可爱。

没错,说就是那啥的《ZY记》,HB都丑成那样了,导演心里真的没有13数吗?

虎门影视基地,相对于香江而言,拥有更廉价的土地资源和人工成本的优势。而这一点,对于文化产业而言,非常关键。

后世香江的影视产业的衰败,本质上,不过是因为成本上涨太快,使得产业无利可图所导致。

从事文化行业的香江人,除非成为当红明星,否则,还不如随便找一个刷碗的工作,都比在影视行业混更靠谱。

这也是后来,香江影视圈一直是70年代~90年代红起来的那些人比较活跃,因为,新生代入行难以生存,才会导致青王不接。

与此同时,香江的地产价格不断上涨,导致ZF为了财政收入,不断的收回租期结束的文化产业用地,再卖给地产开发商以此获利。