自然,平台对于第三方游戏开发商的话语权分量就重了,不到万不得已绝对不敢得罪平台,平台也就能够轻松拿捏这些第三方游戏开发商了。
没有我的平台支持,你开发出来的游戏连接触玩家的机会都没有,你拿什么来跟我谈条件?有什么资格敢跟我大声说话?
双方所处的生态位决定了平台方必然是强势的一方,其竞争者从来都不是第三方游戏开发商,而是另一个游戏平台。
……
却说此刻,方鸿把游戏订阅平台的大框架确立下来之后,他再度看向田嘉奕吩咐道:“等那些第三方游戏开发商完成了并购就派人去跟索尼、微软接触,提起主机游戏端这一块一起合作的邀请,让PS系列主机、X-box接入我的游戏订阅平台。”
田嘉奕若有所思道:“有点难,这两家恰恰都跟我们不太友好,尤其是索尼,一直明里暗里都在给我们收购动视暴雪使绊子,微软自己也在搞平台,严格的来讲算是竞争关系”
方鸿不以为意,淡淡地说道:“没有永远的敌人。他们要是拒绝合作……那就这么说,只要合作我们承诺永远不研发游戏主机,但要是不合作那我们就只能自己新起炉灶了,难是难了点,投入也不会少,但是一定会做而且一定做成功为止,把话撂出去,让他们来选择。”
合作的概率肯定会更大,这是方鸿的判断。
毕竟,索尼、微软也不希望看到出现第三个人出来强主机市场的肉吃,也不想硬生生的制造出一个强大的竞争对手出来。
田嘉奕看向方鸿:“我们在游戏产业介入这么深,投入的规模怎么看都不会少,难道自己不做主机吗?万一在未来的某一天,索尼和微软突然掀桌子来一招釜底抽薪,我们岂不是很被动?”
方鸿云淡风轻道:“掀桌子就掀桌子吧,我这个平台涵盖了PC端、主机端、手游端三大生态位,而且未来的手游端市场会更庞大,到时候即便主机端出了什么问题,便是有影响但也在可控范围之内,不会对整个订阅平台的运营构成伤筋动骨的影响。”
说到这里,方鸿不禁流露出一丝微笑,偏头瞄了眼美女助理与之对视着补充说:“咱们只是承诺不做主机,因为我想的是,索尼微软要是选择合作,那么本该拿去做国产主机的一系列资源就可以拿去攻克脑机设备的开发,这是更高级的终端设备,咱们既要着眼当下,更要布局长远未来。”