第971章【游戏盒子上线,引发业内轰动】

这是在游戏产业领域开创性的为市场提供了除免费、付费买断之外,游戏厂商赚取利润的新模式。

涵盖了主机端、手游端和PC端,主机端这边跟索尼达成了合作,并且游戏盒子的CEO在发布会上进一步透露正在跟微软洽谈中。

而这么多游戏内容,只要冲个月费会员就能畅玩全部内容。

国内的玩家们都震惊了。

根据发布会上公布的内容,游戏盒子国服区的订阅费为29.99元人民币/月,亚服、欧服和美服的定价均为9.99美元/月。

只要订阅了,游戏盒子里的游戏全部都能畅玩,并且没有任何的额外充值服务,不存在游戏免费道具付费这种操作。

而且订阅服务提供月付、季付、年付三种方式。

还有一系列的折扣优惠。

购买季付订阅服务,可享受9折扣优惠;年付可享受8折优惠;一次性购买三年以上(含三年)的可享受6折优惠;所有用户首次购买订阅服务,不管购买多长时间的订阅服务,只要是首充都可享受7折优惠。

若是首充追求性价比,选择一年以上三年以下的时长最为划算,若是一次性充值三年以上则是享受6折优惠。

此刻,发布会现场的一位业内人士不由得对旁边的同事说道:“想不到游戏盒子选择订阅模式,野心比我想象的还要大啊。”

他的同事旋即说道:“这么低的定价,盈利恐怕极为困难吧?”

他立即摇摇头说道:“用户少,自然是无法盈利,可平台用户足够多了呢?几亿、十亿乃至十几亿的用户呢?当游戏盒子的用户规模突破到了那个临界点之后就能循环起来,所以才说野心大啊。”

“这种模式,只有巨头能玩,也只有巨头敢这么玩。前期要顶着巨大的亏损运营,直至撑到那个用户临界点的突破,拐点的到来。”

“得了,游戏盒子搞这么一个订阅模式,内地盗版游戏的末日算是到来了。首充打个七折的月费只要21块钱就能畅玩平台内的所有游戏,换我肯定会选择掏21块钱去订阅,懒得费劲巴拉去找盗版资源。”