不过艺星视频也不是让支Fu宝白嫖的,也得分享支Fu宝自身的流量。
用户在参与这个拉人活动,需要账号绑定手机号才能有效,这是为了防止有专业团队薅羊毛,绑定一个手机号码就行了,门槛设置太严格会适得其反,但完全没有门槛只会被专业团队薅羊毛获得一大票僵尸账户。
所以绑一个手机号码就可以了,有一定的门槛但是门槛也不高,有僵尸号可以接受,严格的来讲僵尸号那也是有价值的,起码可以充当用户数量,但不能绝大多数都是僵尸号。
「砸钱我不介意,1块钱就能拉到一个用户很赚,1亿用户也就花1个亿而已,别说1个亿
,就算是两个亿也是不亏的买卖。」方鸿笑着缓缓说道:「策略不错,但你的这个砸钱策略太简单粗暴,我看需要做进一步的优化达到效益最大化。」
方鸿转而看向侯君达说:「你可以这样搞,比如让酬劳渐进式抬升,也就是说拉的新用户的数量越多奖励的更多,拉的人少时给的相对少一些,随着拉的人数越多后面给的更多。」
「比如同样是花100块钱,按你那个拉一人都是奖励1块钱,可以优化成拉1个人奖励1块钱,满10个人奖励15块,满25个人奖励30块,以此类推,同样花费100块钱就能拉110个人出来,大数累计下来就是非常大的数字了。」
侯君达不禁眼前一亮,这个策略确实更精妙一些,而方鸿继续说道:「又比如可以给用户发放任务对赌的游戏,比如定一个数150人,只要能拉满150人就给200块、300块钱的奖励,总之要比常规的活动收益更大一些才能激励他去拉人。」
「如果接受这个任务,最终没能完成任务指标,惩罚机制要有但不能一分钱都不给,就按照常规拉人活动拉了多少人就给多少收益,但是超额收益就没有了,如此一来就有了保底收益不至于让他心理上产生任务失败会白打工的顾虑。」
侯君达连连点头,旋即对方鸿提供的策略进行备忘,这个法子的确更能调动人的积极性,而且数额在直观上也更大了,拉一个人赚1块钱可能没什么感觉,但如果列出一个任务完成直接能拿到上百块乃至几百块,这个数目对于普通大众来说就比较可观了。
反正拉人自己除了花点时间外,不会有任何损失。
方鸿可以预见的是,这个拉人活动上线之后,最热情的肯定是学生党,学生党没有收入来源,又是互联网最活跃的群体,时间还很充裕。
学生党有动力、有时间来参与,搞个百八块钱当网费也很不错呀。
而每一个学生都有自己的QQ好友、QQ群友等等,毫无疑问这是一个非常庞大的裂变群体。
最最重要的是,学生党这些用户的潜在价值是非常巨大的,因为他们年轻啊,年轻就是最值钱的东西。