面具与颜色:每名游戏玩家将被戴上一副锁死的面具,面具分为红、黄、绿三色之一,每名玩家只能看到其他玩家的面具颜色,无法知晓自己的面具颜色。
操作台:房间中央的操作台上设有红、黄、绿三个按钮,分别对应着不同颜色。玩家需要选择正确的按钮,按下后,若与自己面具的颜色相符,方可离开房间。
镜子:每张面具内部设有一块镜子,若获得其他玩家的面具,可以借助对方面具内部的镜子,看清自己面具的颜色。
感应装置:面具安装了特殊装置,与金属项圈连接,可感应颈动脉压力,只有当玩家死亡后,面具才会自动脱落。游戏期间,面具无法被其他任何外力打开。
尖刀:房间内置一把特殊材质的黑色尖刀(不反光),作为备用手段,可使其他玩家死亡。
伤害:本局游戏不设置保护机制,所有游戏玩家可以互相伤害,杀人不受到惩罚。
看到这里,江宇吸了一口凉气,这局游戏的残忍程度,他无法想象。
每个人只能通过其他人得知自己的面具颜色,而且要无比确定的情况下,才敢按下操作台的按钮。
因为,一旦按错,就像剪错了炸药线路,炸弹直接爆炸,玩家将直接死亡。
而且,在无法百分百确定答案的情况下,谁也不敢先按按钮,因为按错了,自己将死亡,其他四名游戏玩家借助自己面具内部的镜子,将顺利离开。
但是,又不能拖太晚,因为,如果其他四人顺利离开房间,最后一人将失去按下按钮的机会,直接死亡。
江宇接着往下读,终于看到了游戏玩法介绍,玩法和之前的设定有些重复,但是更加详细具体。
大意就是,五名游戏玩家戴上锁死的面具进入房间,玩家需要通过互相交谈,来推理自己的面具颜色,确定答案后,按下操作台的按钮,如果按对了,即与自身面具颜色相符则可离开,如果按错了,将立刻死亡。
房间内备有一把尖刀,增加了游戏更多的不确定性,比如A玩家可以杀死B玩家,取下对方的面具,通过对方面具内部的镜子,来百分百确定自己面具的颜色,然后顺利离开。
再往后翻,已经没有内容了,江宇合上了手册,坐在床边有些沉默,尽管这场游戏有些残忍,但他必须要主动报名参加。
因为,如果不参加游戏,他之前获得的那些永久BUF可能被回收剥夺,包括智商加成、运气加成等等,这是他取得最终胜利的希望。
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此外,如果连续两局没有参加游戏,他将直接死亡。
江宇整理了一下他目前拥有的道具卡,分别是【S级免死卡】、【A级鉴谎卡】。
其他道具卡已经使用完毕并发挥了最大作用,接下来的游戏中,这两张道具卡将起到关键作用,但不到万不得已,江宇不想使用,如果能以最小代价取得游戏胜利,最好不过了。
接着,江宇开始推演明晚游戏中可能出现的场景,并规划遇到各种情况时的应对策略。
不知不觉中,过去了几个小时,直到困意袭来,江宇才昏昏沉沉睡了过去。