当前算上还没召唤出来的玩家,李牧已然手握一百五十人的战力。
“军事战斗”侧重占比最大,他倒是不意外,毕竟明末环境对玩家来说,就是个绝对真实的骑砍游戏,战斗自然是首要选择。
选择生产建设,科学研究,驻村发展倒是不多,都是寥寥几人
唯独这选择“自由人”的玩家让人觉得奇怪。
特别其中几人明明攒够了“外出探索券”的价格,却非要待在杨家村搞生产建设,甚至还有人去周边各村当“驻村干部”,体验古代扶贫。
那为什么不选相应的侧重,奖励有加成啊。
这奇怪的感觉像是,明明准时上班能拿全勤奖励,打工仔也老老实实准时上下班,可到了发工资的时候,他却根本不要全勤。
主打一個我不要你以为,我要我任性自由。
李牧也不得不承认,这批“自由人”的积极性特别高,造房子,修大屋,建工坊,锻兵器等等活计都抢着做,简直比帕鲁还牛马。
他们帮助生产建设组建起“玻璃坊”,“造纸坊”,“火药作坊”,“制炭坊”,“肥皂坊”……
只要是百度穿越者“必备XX”提到的,他们都没日没夜地做,要是材料不够,资金不够,就哇哇叫着跑来找李牧批经费,给人力。
面对这种精力无限的爆肝玩家,李牧也乐得让他们给自己添砖加瓦,只要有需求一律给足。
原本一百来口人的杨家村,在先前黑风寨人质与南下难民加入之后,突破了三百大关。
在这天下纷争的乱世,若想有一番大作为,首先便是割据保平安,或者说“高筑墙,广积粮,缓称王”。
发展自身实力无非几个重要因素。
持续增长的人口,足够养活工农军的地盘,与实力匹配的军队,以及加强军队的火药钢铁。
眼下若想增长人口主要靠流民输入,而明末的北方地区年年干旱,时不时还有建奴入关抢劫,逃荒避难的流民数不胜数。
只要给任务标注,使得玩家在流民面前提一嘴,这里有村子拓荒,难民们便会自发前来找活路。
土地也是不缺的。