不出所料,这场惨烈战斗也收获了不小的成果。
【击杀奖励】
【已受到“宝剑”副本提升】
【获得特征“武器大师(蓝)”】
【获得装备“幸运项链(蓝)”,“怪力戒指(白)”】
【获得药剂:E级肉体治疗药剂*3,D级进化药剂*3】
【获得游戏币:43】
不得不说,不愧是“宝剑”副本,这击杀奖励确实诱人。
哪怕不说别的,单单把这些东西全部出售,换成现金,也是七位数的收益了。
首先是特征,这个名为【武器大师】的蓝色特征,效果是让持有者能熟练运用各种简易单兵武器。
主动使用后,可以为手中的任意武器附魔,给予其一个随机特效,只不过具体会有哪些特效,还需要之后再测试。
说实话,高异挺想要钉子那个获得忍者道具的特征。
不仅战斗力提升很大,而且很契合自己的战斗风格。
但现在这个【武器大师】倒也不错,省下了去练习各种兵器的时间。
而主动效果的附魔,也能提升即时战斗力。
这可以说缓解了高异最大的问题——武力值不足的缺陷。
然后是装备。
看见【幸运项链】的效果,高异才意识到,之前自己攻击的落空究竟是为何。
本来还以为又是幸运女神的玩笑,结果居然是一件装备的影响。
“积攒平时的不幸吗......那确实有点适合我。”
高异自嘲地一笑,将其戴在脖子上。
这件四叶草形状的装备,负面效果是平日会遭遇更多的不幸事件。
只能说高异确实不太在乎,不幸总不能叠加吧.....应该不能?。
其次是【怪力戒指】,作为一个白色装备,效果是提升力量。
居然没有主动效果,可能是白色装备本来就是这样。
现在想来,高异成为玩家以来,用的最次的装备都是蓝色,属实把口味养叼了。
这玩意的负面效果,是心智的降低,容易陷入恐慌。
高异已经在心中给它画上了叉,考虑将其分给王武舟,如果对方不要,就等离开副本将其卖了换钱。
小主,
现在一想,那位钉子不会就受到了这玩意影响吧。
剩下的药剂奖励还算不错,但游戏币有点少。
应该是按照比例给予的,但不知道具体是怎么计算的,只能说收获还是不错。
想着,高异看向自己的属性列表。