可影响整个领地的能力,说是变态也一点也不过份。
海量的资源,还真是对得起这塔的体积!
手头资源划拉划拉,到也能建造出一座,至于升级,暂时就别指望了,太烧钱了。
这东西放在别人手里,除了生灰有什么用?
怪不得舍得奖励图纸!
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看到了功能3,也就理解了石人族的大陆,周围为什么会有那么多小固岛。
就说么!
每天平米的成长,看似很多,想要达到大陆规模,那得猴年马月?
原来2级固岛强化的次数越多,会影响着3级的群岛的增长,这才是真正意义上的扩大面积。
也就是说,等分岛建立成功后,3座领地每天都有18万平米的增长!
原本以为1000万平才能解锁4级能力,多少有点变态了,现在看起来倒也不是不能接受。
当然,弊端也很明显,分岛跟主岛离得远了,就有被人打掉的风险,离得近了,一旦两者长到一块,就需要花资源重新生成分岛。
然后,再出门抢固岛,总会有得罪其他势力的时候,如此反复你打我打你,早晚就是死敌!
我勒个去,这狗系统的设置,还真是一环套一环啊!
远了不说,从被自己干掉的那个,域外的矮人高级神,它也有石像鬼的翅膀,就能说明点什么了。
至于强化3级固岛,需要融合的,肯定是10万平米打底的浮岛了。
而强化固岛生成的新能力,用鼻子想都知道,肯定是增加分岛数量了。
先不说阵营成员的浮岛,都快被榨干了,没有多余的浮岛用来强化固岛,就算有,自己手里也没有了固岛之心,看来这又多了一个前往域外的理由了。
……
在固岛没达到3级前,许歌就推算过,
按照1级固岛的能力,是注重食物,2级固岛注重的是资源和领地面积,那么3级固岛完全有可能两头抓!
果不其然,这不就有了水源的诞生,以及自保能力的防御塔么!
哪怕这塔鸡肋的变态!
以前的猜测,竟然全中!
再次预料中了系统的套路!