葛清秋是一位大名鼎鼎的金牌游戏策划师,然而,她的从业履历有且只有一款游戏。
那就是风靡全球长达十年的《神仙联盟》。
筹划这款游戏之初,是因为卜氏集团——就是那个搞房地产特别有名的企业,面临实体市场下滑的困境,想结合虚拟世界搞点新花样……
他们不知从哪拿出了传说中的全息技术,还设立专门的分公司,负责开发一下民用商业价值。
反正,葛清秋以大四实习生进去的时候,那家分公司的员工就只有四个人——法人卜语堂、HR、财务、以及她。
她当时就傻眼了,难怪卜氏集团给她offer,感情团队都要她来组建。
这分公司,BOSS比打工人还多……
幸好,葛清秋作为全公司里专业与全息技术最挨边的人,领导们没有过多干涉她的决定。
那时候,还很年轻的她充满了干劲,特地研究了一大堆市面上的热门游戏以后,感觉来来回回就那几个套路——
角色、剧情、技能、活动等……
突出前两者的游戏,大多套用大热IP;而注重技能的,需要格外注意相关数值,保持竞技平衡;而多样化的活动自然就是为了刺激氪金……
她考虑过后,觉得买IP虽然来钱快,但是受众圈子比较固定,而纯原创的风险又太大。
有什么是十几亿国人都有所了解,甚至外国人也会感兴趣,基本盘非常大的呢?
答案是,华夏神话。
如果公司里有其他游戏从业的前辈,估计会对她的想法嗤之以鼻——
有她这种想法的人,多得数不过来。
类似的游戏,也烂大街。
过于大众,未必适合新人。
但是,领导对她的方案没有提出任何意见,估计领导只想在全息世界里继续造“房子”卖。
全息世界相当于一个大型基建游戏,而葛清秋要做的就是游戏中的游戏。
这游戏只是给其他合作开发商打个样,以后迟早会积累出成千上万款成熟的作品,让全息世界成为人类娱乐生活的必需品。
谁曾想,一个实习生做出来的游戏,就这么火了十年,一直位列游戏区榜首?
谁曾想,这款游戏让华夏的神仙宇宙深入人心,打游戏的老外要是说不出某某神仙的人物背景,就要被同学孤立。
谁曾想,当某国声称某某神仙出自自己民族传说的时候,外网一片嘲笑与辱骂——文化输出,就这么以低门槛的方式,做到了……