就像刚刚沈轶同李骏的战斗那样,在实力相差不大的情况下,沈轶正是因为施法速度快,才能抢到先手,将小胖子压制住。
很多时候对于战斗型魔法师来说,施法速度往往比威力更加重要。
沈轶准备用自己新发现的魔法能量流体理论,帮助两位好友也优化一下魔法星图。
整个选拔比赛在上午全部结束,最后将赛事推向高潮的,是高三年级的校队成员挑战赛。
不过高三年级接受挑战的校队选手只有两个人,因为高三校队的所有成员都已经是中级魔法师。
而第一魔法高中三年级学生中,能够达到中级魔法师水准的一共也才十来个人。
那些还没达到中级水平的学生,压根就没有了成为挑战者的资格。
这几年魔法联合协会出于保护魔法师人身安全的考虑,将中级以上魔法师之间的竞技较量,从实战转移到灵晶世界游戏当中。
而且这样安排还可以减少魔法师们在战斗中的后顾之忧,放心大胆地使用一切技巧,让比赛变得更加精彩刺激。
即将对战的两对高三选手,分别进入到两组学校准备好的胶囊式游戏登入设备。
随即他们的游戏角色就出现在一处雄伟的古典竞技场内。
而竞技场的画面也被用特殊的三维投影设备投放在体育馆的上空,让所有观众都能享受到身临其境的感受。
游戏中的擂台战没有裁判,而比赛双方的目的就是击败对手,不过实际上说是击杀对手可能更合适一些。
因为在虚拟世界中对战,选手们不用再顾虑自己的生命安全,所以正式比赛中很少有人会投降认输。
对于大部分人来说,心理上总是认为自己会是被幸运所眷顾的特殊个体。
所以更