第78章 地下“魔塔”

危机处理游戏 土土士 1130 字 2个月前

顾几试着理清目前的状况。

灾难发生地:缅北某地大楼

灾难类型:地面变形灾害,也就是地面塌陷、沉降或者开裂。

判断原因,是他昏迷前的那场失重坠落,明显是大楼整体快速下坠,掉进地底的感觉。

与公共卫生事件一样,地质灾害也有分级响应。

一旦有灾害发生,首先应判断应急响应分级和启动条件,也就是确定规模,并将信息依严重程度送报至地方或中央政府,成立抗震救灾指挥小组,召集结构、营救专家商讨方案,由指挥组统一协调,军警消防、医疗系统全力配合,成立搜救一体化。

然后就是具体的搜救手段:人工、搜救犬、仪器探测、伤员处理等等……

以上是目前世界主流国家应对自然灾害的应急响应流程。

如果这场灾难发生在缅甸南部,大概率也会是这一套程序。

但很遗憾,这里是缅北,军阀割据,中央政府无力管控,很难按常规出牌,地方军阀也缺乏营救动力,毕竟这栋楼内大部分都是非法偷渡来的夏国人,更别说还要花费大量资金精力了。

所以,顾几很难等到及时有效的救援。

为了生存,他必须想办法自救。

大楼陷入地底,求生的唯一办法,自然是向上爬!

仔细梳理一遍后,顾几终于明白游戏颁布第一个目标的原因,其实与“存活20分钟”、“三天内不被感染”一样,都是生存类任务,且难度不低。

看似“到达10层”好像很简单。

但别忘了,地陷之后,大楼结构发生严重扭曲,常规的电梯间、楼梯很可能全部塌陷,在缺少有效工具的情况下,很可能永远会被困死在某一层。

其次,地动引发的次生灾害:火灾、地下水灾、煤气泄露、爆炸等等,万一大楼被泥土掩埋,还会涉及到氧气存量问题。

最后是诱发灾害,也是最直接、最严重的问题。

饥荒,及社会结构动荡!

前者很好理解,就是食物问题,顾几不知道这栋大楼有多少层,也不知道爬到顶层后是否就能到达地面,所以他必须考虑接下来数天内的生存物资,尤其是水源。

至于后者……