虚空中。

有了彩色星光流淌。

不是普通的星光。

是之前星光瓶里的那些。

瑾安把它们放出来了。

整条星空带在虚空中舒展开来。五颜六色。深紫。浅蓝。暖橙。柔粉。翠绿。像是谁把一条银河揉碎了又重新拼好。比原来在瓶子里的时候好看了一百倍。

在瓶子里只是微弱的光点。放出来之后——是整条星空。

无边无际。缓慢旋转。安静地发着光。

瑾安仍旧坐在星光中间。

巨大屏幕浮在面前。手柄按得咔咔响。

画面中是天衡的战斗。

身边堆满了零食。薯片。饼干。巧克力。果冻。奶茶。乱七八糟摆了一地。

这些——都是之前从寰宇商会的隐藏仓库里来的。星海零食礼包。一整箱。

瑾安说是。

满天星觉得是偷的。

但瑾安不这么认为。

仓库里摆着就是给人拿的嘛。

瑾安是那么讲的。

顺便一提——

不远处躺着还在晕厥的阿斯翠亚。

不知道是真的晕着。

还是在装晕。

但这个并不重要。

瑾安用的角色是仿照自己来的。

没有开直播。

不过很神奇的是——别人都是VR真人体验。

瑾安是手柄玩家视角。

第三人称。

像是玩魂like。

毕竟这游戏承载不了我真人进入。瑾安是那么讲的。

满天星虽然不太明白。

但多少能理解。

瑾安的投影如果进入天衡——别说这个副本,可能整个登仙界的灵力结构都会崩坏。

所以——手柄模式。

第三方接入。

用模拟角色打。

但其实——瑾安的这个模式和别人的VR投影本质上是一样的。

也是VR投影。

只是瑾安的投影只能以这种形式表现。

第三人称。

手柄操控。

但痛觉设置什么的——全都有。

和其他人的VR体验没有区别。

唯一的区别——

瑾安给自己设计的数值非常低。

低到离谱。

攻击力低。

防御力低。

血量低。

速度低。

全方位低。

满天星问过她为什么。

瑾安说——

有挑战性才有意思嘛。

满天星不太理解。

但——既然是瑾安姐姐的选择。

应该有她的道理。

画面中。

瑾安的角色一路碾压。

Loop 1。Loop 2。Loop 3。

守护者碎裂。

增益选择。

下一层。

瑾安打得很随意。

一边打一边和满天星聊天。

这个守护者出招太慢了。

这个增益搭配不合理。应该先抵消敏捷的负面。

你看——这个BOSS的转身有一个固定节奏。左转比右转慢。

满天星在旁边听着。

偶尔点点头。

她懂游戏。

虽然不像莫语那样。

但基本的逻辑是明白的。

帧数。

硬直。

投技。

防御切换。

这些概念她都知道。

而且——她知道瑾安不是在和她聊游戏。

瑾安是在教她。

战斗技巧。

满天星作为花影。

战斗技巧和经验本来就不差。

在星烁花园的时候也接受过正规的战斗学习和大量实战。

但——

瑾安教的东西不一样。

瑾安教的不是单纯的技巧。

是技巧背后的原理。

是为什么要这么做。

是什么情况下该这么做。

是怎么把零散的技巧组合成完整的体系。

满天星在星烁花园有过老师。

但——老师是老师。

师傅是师傅。

老师教你知识。

师傅教你道。

瑾安现在是她的姐姐。

更是她的师傅。

满天星很珍惜这些。

Loop 4的时候。

瑾安一边打一边随口说。

对了。Loop 10那个BOSS——断罪萝莉·缄默。你知道她有多粪吗?

满天星歪了歪头。

什么是粪BOSS?

就是——设计者故意恶心你的BOSS。不是靠正常手段打败的。是靠恶心你打败的。

瑾安一边格挡守护者的攻击一边说。

读指令。随机出招。变招。快慢刀。OTK机制。会抓投。挡反。复读。部位破坏。

她掰着手指。

全程蓄力台词。你不打断她随时归寂斩。你打断她就砍你手指。你格挡她就卸力滑剑身。你闪避她就预判方向。你远程她就穿蔷薇套装硬扛。你速度快她就先之先。

近身之后——撞人。头槌。绊脚。踩手。摔人。踩剑刃。回旋踢。无限摔绊。各种变招组合,变化无穷无尽,防不胜防。

算是标准粪BOSS。

满天星想了想。

那这种BOSS怎么打?

她的语气听起来像是在询问boss攻略。

但——她知道瑾安是在教她实战技巧。

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瑾安笑了笑。

其实很好处理。

怎么处理?

你想——这个BOSS的攻击本质是什么?

满天星想了想。

……预判?

不是。瑾安说。预判只是手段。本质——是凹帧数。

凹帧数?

瑾安一边打Loop 5一边解释。旧剑比较轻。出招更快。收招更快。所以投影每一次出招——帧数都比别人少,比大部分人的攻击更快。这个帧数差——就是投影的优势。

硬直差积累到一定程度——就接投技。绊脚。踩手。摔人。撞人。头槌。各种组合技能,打,投,剑,三位一体。

甚至可以投技之后再接投技。无限复读。压墙角。

同时——全程蓄力。投技拖时间。等你爬起来——归寂斩。OTK。一剑秒杀。

满天星听得很认真。

那——对策呢?

放在FTG里面——凹帧数和指令投是有对策的。

瑾安打完了Loop 5的BOSS。

选了增益。

继续打Loop 6。

对策是什么?

瑾安掰了掰手指。

第一。霸体应对凹帧数。霸体不吃硬直。你凹帧数制造硬直差——我霸体直接无视。你的帧数优势就没用了。

第二。破指令投的核心方法——姿态切换或反投。姿态切换最通用,因为投技要抓人——是有固定位置的。

反投——也就是对手抓你的时候,你也同时抓她。谁先抓住谁,谁就赢。可能实现互相脱开,也可能实现你反过来把她摔出去。

拉开距离或用长兵压制——投技通常需要近身,若对方冲过来抓投的前摇明显,可用武器攻击范围的优势阻止她靠近。剑比手长。她还没近身——你就先劈她一下。

最简单的处理方法瑾安说到这里。笑了一下。就是比她先抓。

比她先抓?

嗯。投技是破防的。但投技本身也有被投的风险。如果你和对手同时出投——就看谁先抓到谁。

投影的投技——绊脚。踩手。摔人。需要近身。需要接触。但——如果你在她近身之前。先抓住她呢?

你抓她——她就没法投你。

这就是比她先抓。你还没被投——你已经把她摔了。

满天星想了想。

但是——天衡里面没有霸体这个机制吧?

游戏机制没有。瑾安说。但——实战中有。

实战中?

瑾安微微一笑。等打到了你就知道了。

Loop 6。Loop 7。Loop 8。

越来越难。但瑾安还是随意地打。

满天星一边看一边想。

然后——她突然想到了什么。

瑾安姐姐。

断罪萝莉·缄默——是莫语的投影。

那莫语的剑术——是瑾安姐姐你教的。

那这个粪BOSS——

满天星看着瑾安。

——不是瑾安姐姐你自己教出来的嘛。

瑾安愣了一下。

然后——她也想了想。

也是。

她叹了口气。

可惜那孩子自己放不开。可惜了。

满天星看着瑾安的表情。

有一点无奈。

有一点心疼。

还有——一点别的什么。

那莫语——能打赢自己的投影吗?

现在不行。瑾安说。她太执着于怎么赢了。

执着于怎么赢?

嗯。堂堂正正。一招一式。用剑术打败剑术。用基础碾压基础。瑾安说。但——敌人会和你讲堂堂正正吗?敌人百般武艺什么都会。毫无保留。

你和一个毫无保留的敌人打——你自己也必须毫无保留。否则就是输。

而毫无保留——不只是什么招都敢用。更是——不执着于用什么方式赢。

满天星安静地听着。

Loop 9。

瑾安打完了Loop 9的BOSS。

没有停。

推开了第100层的门。

Loop 10。

屏幕中的瑾安推开了BOSS房门。

灰白色的空间。

对面——

一个人影。

布条缠着的旧剑。

短发。

蔷薇套装的投影。