“多少了?”
没头没尾的问话,却得到了虚空中的回复。
【四百十一二。】
“啧,这些家伙穷的可以。”
我有些无奈了,这都杀了三天了,还是这么一点,这要杀的什么时候,才是一个头。
【虽然个体实力比主位面强多了,智能太过低下,连社会关系都没有,牵连的太少,自然因果收获的太少。】
女神系统给出了解释,看来若想收割点数的话,继续留在沼泽是不划算的,或许,应该把目光投向那些牵扯极多的大人物,比如各层深渊的领主。
之前,我曾经问过系统,如何开外挂般的迅速变强。
当时,她的回答很是含糊。
【………有所得,就有所失,想要如开外挂般的变强,就必须付出对等的代价,那恐怕就是你最重要的东西,一直坚持下来的东西…】
【……多考虑下吧,卡文斯是深渊之子,你又何尝不是…….】
我又不是傻子,提示到这个地步已经足够,当年靠着收割生命获得点数作弊般的迅速成长,一跃成为亡灵大帝,系统的意思无非是把良心丢一边,再来一次,只是这次收割的目标,或许就是永恒不止的血战战场。
“兑换第一把剑的‘壳’还要多久?”
【那一把?】
“攻击性最强的那一把。”
四次人生,这也只是我第二次有机会步入半神,而这次我的身体可是完整的。可不会满足勉强进入“半神”就足够了。
强悍的种族天赋和。无数的战斗经验和心血。多次累积的多重“概念”和无尽知识,这次我的决心是最高峰。
我已经对未来做出了无数次规划,若能够成功,在史诗阶获得的一切,将赋予我足以面对任何对手的底气。
对普通的史诗强者来说,确定了进阶的目标只是开始,要通过持续性的收集材料、反复尝试的来累积进步,最终一步一步达成预期。这其中还有无数次注定的实验失败和无功而返。
而我和其他的史诗强者不同的地方,大概就是我不仅有相对完善的设计蓝图,手中还有大把的概念,再加上不担心被过强的“概念”崩坏的身躯,即使稍微胡来一点也是可以的。
现在加上系统帮忙作弊,用因果点数兑换缺乏的材料,反复计算“概念”和“材质”的契合度,一次性成功是完全预期内的,成长周期必然大幅缩短。