说实话,罗镜确实没有想到,「熔炉:岁月」会给他这样一件有些古怪的奇物。
具备充足奇物支持和「契魂」职业特性的他,从来没有思考过提高自己的刀技能力。
一来,有着「契魂」职业加持的他,每一次攻击都是肉体加灵魂的双重伤害,从来没碰到过伤害不够的情况;
二来,罗镜身上的手段相当多,基本很少有碰到过单纯依靠长刀与别人碰撞的局面。
他现在基本的战斗模式,基本就是通过「庸人之眼」夺得先手权,早早在战斗场地埋下一堆符文阵或者法阵。
然后勾引敌人上钩,「契魂·祭」状态给个灵魂控制打对方一个措手不及,然后上去切换「契魂·狩」两刀砍成残血,最后符文阵收尾。
如果遇到那种特别难缠的,要么就像「狂兽/血灵世界」那样搞一堆炮灰用人海战术堆死对方,要么就利用信息差将对方从头安排到尾,像是修文那样。
后来慢慢的,罗镜亲自出手的机会越来越少,大多时候也只是作为旁观者或者幕后推手,很少在伪装状态下直面强敌。
这就导致他一直忽略了刀技的学习。
不过仔细考虑以后,罗镜意识到这种技法上的锤炼还是相当有必要的。
以后在虚空中,保不准哪天突然碰到意外情况,没有时间布置符文阵。
或者再糟糕一点,他显露出来的手段都被摸了个一清二楚,给罗镜专门布了个局,禁止一切符文阵、奇物的使用,那时候麻烦就大了。
综合考虑来看,学习刀技也不失为一个较好的手段。
试想这样一个场景。
当别人以为摸透了罗镜的能力,花费巨大代价营造了一个禁用任何阵法、法术和消耗类奇物的环境,然后引诱他入场。
结果罗镜反手抽出长刀,用刀技教他们做人。
罗镜眼神有点微妙,从这一方面来看,「熔炉:岁月」貌似确实有点东西,精准把握了他没有察觉到的痛点。
“……”
摇了摇头,罗镜重新将目光投向眼前。
十九还在悠哉悠哉地咬着某个不知哪来的毛球,看起来一副普通猫咪的样子。
为了以防万一,罗镜在嘱咐他盯好外界环境的同时,又给自己周围做好重重布置,确保不会出什么意外。
随即,便将取出的长刀缓缓插入刀鞘之中。