经验球会自己飞到苏云身边,融入到他的身体内。
等第二阶段的领主争霸开启时,这些经验球才开始生效,迅速提升玩家的等级。
领主玩家不能像农民那样,由兵营训练成士兵并获得战斗技能,只能通过猎杀野兽跟魔物获取经验值,从而提升自己的等级解锁技能点。
然后在通过技能加点的方式,可以获得不同的特长与专精,培养出不同的成长路线。
领主技能有以下几种:“铁骨、气血、强击,强掷,武器专精、强弓,火器、盾防,跑动,骑术,骑射,跟踪,侦查,疗伤,手术,急救。”
铁骨:每点增加领主5%的身体防御,对身上穿戴的护甲拥有同样的增幅效果。
气血:每点增加领主5%的生命最大值。
强击:每点增加8%的近战类武器伤害。
强掷:每点增加10%的投掷类武器伤害。
武器专精:单手武器、双手武器、长柄武器,领主可选定一个最擅长的主武器加点,每点可提升8%的主武器伤害。
强弓:每点增加12%的弓箭伤害。
火器:每点增加10%的热武器伤害。
盾防:每点减少8%的盾牌损坏程度,提高盾的格挡速度和防护范围。
跑动:提升你的奔跑速度,降低负重对速度的影响。
骑术:可以更好的操控马匹。
骑射:提升远程武器在马背上的精准度
跟踪:可以通过足迹分辨出信息。
侦查:可提高领主的视野范围
疗伤:每点可增提升领主20%的生命值恢复速度,脱离战斗时效果翻倍。
手术:收到致命伤时,降低领主阵亡几率,每点增加4%的保命几率。
急救:战斗胜利之后,领主可回复5%的最大生命值。
领主技能点同样也适用于流民,都可以根据自己的喜好加点,成长为不同类型的人才。
通常情况下,领主都侧重于自保,而流民就必须突出自己的能,从而得到一个更好的职位。
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