第71章 搞基建,爆兵,培养金色传说品质的员工,酒馆的功能

酒馆产出的食物跟美酒,能提升人口的士气,是领地内不可或缺的重要建筑。

苏云选定三个农民投入酒馆中,又跳出一个系统提示。

【叮,您投放的农民是金色传说品质,是否消耗材料把他们转换成传说品质的职员。

备注:传说品质职员生产的物品质量更高,拥有更强的属性增幅效果。】

这个名牌真的是无所不能,还能帮苏云培养出传说品质的员工,这些可操作的空间就很多了。

别人领地生产的食物都是白色普通品质,增幅效果更是微乎其微,自己直接上金色传说品质的食物,属性增幅效果直接拉满。

挑选三个农民,在拿出三个暗区传说名牌,一并送进酒馆里培养成掌柜、厨师、小二。

【叮,培养掌柜需消耗100单位石头、10单位木材、10单位黄金,是否将农民培养成掌柜。】

【叮,培养厨师需消耗100单位木材、100单位食物、100单位铁矿、十单位黄金,是否将农民培养成厨师。】

【叮,培养小二需要10单位木材、100单位肉食、一单位黄金,是否将农民培养成店小二。】

这就是有技术跟没技术的差距,啥技术都没有的店小二最便宜,培养费用也是最低的。

掌柜的跟厨师都是技术性人才,消耗的资源都是小二的十倍。

这比资源不能省,不然酒馆这么重要的建筑就成摆设了。

将酒馆晋升到中级,还能招募第二个英雄单位,所以没人会放弃酒馆这个功能性建筑。

苏云全都点了确定。

培养技术性人才需要一个小时的时间,酒馆一个小时以后才能开始营业。

阿贾克斯挑了五个农民,带着训练资源跟五个暗区传说名牌,进兵营里搞特训了。

苏云命令剩下的两个农民去建设民居。

民居也是功能性建筑,能为领地提高人口的幸福指数,还能提供休息跟住宿,最重要的是民居还能增加人口上限。

每座初级民居都能增加5点人口上限,最大建造数量为十座,每座民居能容纳10人休息住宿,小概率会增加新的人口。

就是造小人。

领地的幸福指数、男女人口的比例、还有民居的等级,这三种因素都能提高人口的增长。

苏云又拿出二十个暗区传说名牌,招募了二十位传说品质的农民,让十个农民去搞基建。