“水库钓鱼?兄弟没空军吧?”
“我是想空军来着,问题它一直上鱼,我也不想走啊。”
“兄弟,老师教导我们写作文,必须先交代时间,人物,地点。前面两样我不关心,地点你必须写明白。”
“......”
一阵欢快动听的音乐吸引众人的注意力,显然游戏开始了。
画风很柔和,音乐还是以欢乐为主,让人感觉这是一款休闲类游戏。
虽然在松鼠大作战的类型描述,的确有休闲字眼。但前面有个动作选项,这就很让人思考。
什么游戏能运用动作达到休闲的目的呢?
小亥和大嘴这会并不急着行动,而是尝试各种按键,按照简介里写的按键有拾取和跳跃。
跳跃很容易就试出来,可是拾取键在哪里。小亥观察周围场景。
很明显两人的出生地在一处街道或者说是围栏,有苹果和木头箱子。
场景中还有仙人掌,盆栽花。大嘴控制角色走到苹果前,按了一下拾取键。
没有任何反应!
“诶,怎么不捡啊?”
“是不是需要按前?”
“嗯?我试试。举起来了!”
果然,大嘴控制的蒂蒂把苹果举到头顶,蒂蒂更是不停流汗。
显然苹果的重量,不是一只松鼠可以轻松举起来的。由于建模更为精细,松鼠显得颇为吃力。
让人一看就心生怜悯,粉丝们大部分还没玩过游戏,看见松鼠的可怜模样说。
“大嘴同学,赶紧把苹果扔了吧,多可怜啊。”
“哦,我试试!”
大嘴按了一下拾取键,苹果直直的扔了出去,变成一个快速的投掷物砸向地图边缘。
“嗯?诶,松鼠的攻击手段不会就是扔东西吧?”小亥说出了猜想。
大嘴笑着说:“试试不就知道了吗?走,每人一个箱子。”
“好!”