说实话,他一点都不担心拳皇的质量,这款游戏可是前世的经典街机格斗游戏。
比那时候的街头霸王2还要出色,街机厅里其他游戏可以少,唯独拳皇是必备游戏。
反观拳霸这款游戏,画质的确是好,接近当年街机厅的伪3D格斗。
问题这种游戏都有一个统一的弊端,判定无法兼顾到画面同步。
举一个简单的例子,角色使用旋转踢腿的时候,画面必须切换一下角度。
才能体现出3D的画质优势,但要是做了,判定就无法及时反馈给玩家。
再加上不断地切屏,容易给玩家造成视觉错乱,从而影响操作。
这是一个矛盾的问题,想要画质又想要格斗流畅,那是不可能的。
哪怕到了街霸6,,拳皇15的年代,格斗还是保持在2D的横板基础,两角色横板战斗上。
一旦角色使用特别技能或者必杀,才会触发3D特效,给玩家画质提升的感觉。
说明,游戏厂商同样认可2D格斗的基础。
拳霸游戏陈晓青还没玩过,试想也没有街霸6那种制作水平。
所以他感觉拳皇95绝对不会输,这不是固执而是常识。
因为以前的街机游戏,就出现过不少这样的伪3D游戏,成绩好的一个都没有,就别提现在了。
说回宣传上,陈晓青打算找个职业选手打场比赛算了。
看了一会直播行业,播拳皇的比较少,可能是拳霸的噱头更足吧。
大司马直播间。
这时间段,大司马也在研究拳皇,陈晓青刚进直播间就听见大司马疯狂摇杆的声音。
“诶,这克拉克的超必杀好难出啊。”
粉丝们已经在提示了。
“人家需要近身,你离这么远,你当克拉克是街霸长手啊。”
“看老马摇杆的力度,过两天就能报废一副摇杆。”
“诶,你们看信息,好像灭绝师太来了!”
“卧槽,还真是。老马你梦中情人来了,赶紧上啊。晚了我怕你单身。”
“灭绝师太亲自查房,老马你说和你没关系,谁会信?”