跑跑卡丁车上线第一天,在线只有三十万左右,数据对比其他游戏只算小头。
但后面的日子就不一样了,在线人数一直在疯涨。在线人数保持在三百万左右。
虽然不能跟红警,反恐精英这些游戏比体量,但在同行眼中仍然算是爆款。
只因为这是网络游戏,行内人都说论赚钱能力,网络游戏才是王道。
随随便便出个道具,赚钱还不是很简单的事?
单机游戏的话,对于他们来说,只能算一次性的投资,不利于长远发展。
不像奔腾公司的经营策略,几乎是雨露均沾,单机游戏保持每个月更新一款。
卖不卖钱不重要,重要地是能赚到游戏币的盈利。毕竟秦风平台就是依靠出售游戏币赚钱。
这种模式需要平台有强大的在线功能,以及后台维护能力。这些他们凑一凑能办到。
但能容纳这么多人同时在线的话,他们就无能为力了。
卡丁车游戏里的一切设置,他们也看在眼里,设置什么的领先可以学一把。
最让他们意外地是,角色可以开设房间聊天,并不是指单纯地文字聊天。
而是建设一个类似自家后院的停车场,方便停各自车子,还能面对面聊天。
这样一来,互相聊天的同时还能攀比车子道具,无形中增加互相攀比竞争的条件。
这是让同行又学到一课,另外就是游戏中的结婚系统。
是的,陈晓青在跑跑卡丁车里,开设了结婚系统。
只要玩家愿意,可以在商城购买结婚礼包男女各一份,价格也不贵每人一百而已。
一旦玩家购买礼包就有对应结婚凭证和结婚服装,包括自家后院的建设装饰。
仪式感绝对满分。一部分同行们自家游戏是出过结婚系统,但完善度还是卡丁车做得好。
“师太真是不愧终身成就奖的制作人,这结婚系统做得非常好。”
于是,为了体验该系统,进入游戏的同行都买起礼包,纷纷体验一把结婚。
看看还有什么没注意到的细节。一番购买下,刷新了一天的出售额。
这让看着数据的陈晓青很纳闷,游戏今天开服,这结婚礼包这么快就卖上了?