这次转到正儿八经的监控画面,杂物间没有监控,厨房却有一个。
画面里,那只玻璃杯好像有人推了一把,瞬间从桌上落地。
这下子场内外都知道的确有超自然现象。
“卧槽,还真有诡异!”
博主对着镜头说:“我打算在杂物间也安一个摄像头,这样就能知道是什么东西在寻找?”
视频来到第二天晚上,博主对着镜头解释了一遍安摄像头的过程,顺便还说了一件诡异的事。
昨晚到了四点多的时候,声音又再次响起,而声音来自门外。
之后就是博主用手机拍摄的第一人称。博主顺着声音慢慢来到屋外,声音犹如在身边。
是一个女人的嘶哑的低吼,好像喉咙被卡住那种声音,听一遍让人感觉头皮发麻。
问题,博主用手机转了一圈,路灯暗暗的光线,仍然能告诉观众们,这里什么人也没有。
包括马路旁的两头,没有任何的车辆或行人。
低吼仍在继续,后来演变成了尖叫。视频后面就是博主对着这些声音测试。
用水泼,用东西砸。效果都不理想。杂物间里的摄像头也有所发现。
杂物都是莫名其妙的掉,甚至是乱动。
陈晓青等视频播放完毕这才问大家。
“怎么样,两条视频最恐怖是那一条!”
员工们投票决定,第二条博主视频更恐怖一些。结果在陈晓青设想中。
“那么,两条视频有什么区别?”
菲斯克想了一下说:“第一条人物有出现,但声音没有,效果应该是亲身面对要好一些。”
“第二条视频,画面中没有诡异出现,但声音给予人的感官更直接一些,当然画面更让人细思极恐。”
陈晓青笑笑说:“克老,其实吓人是一种学问,太直接的惊恐,人反而容易冷静下来。”
“凯洛夫庄园环境就很不错,如果效果处理得好,吓人还不是简简单单的事。”
她的话让众人陷入思考,准备怎么打个补丁,解决游戏不够恐怖的事情。