第一步便是报名了。
很快,聂文星便在官网的指引下完成了报名。
在看到比赛时间就在明天中午,聂文星嘴角抽了抽。
在23小时之内,设计一款游戏?这是人能做到的吗?
但聂文星不想放弃,一旦放弃了,怕是又要等一年。
说干就干,聂文星一秒钟都不想浪费!
但是,灵感哪有那么好找啊!
就在这一筹莫展之际,他瞥到不远处饭盒上,正贴着一个牛头格子贴画。
很快,一款以三消为基础的休闲抑智小游戏便出现在聂文星的脑海中!
聂文星很快便在CNCERO平台上面,找到了相关的素材和资源。
不得不说,CNCERO平台确实给他们这些游戏设计者提供了非常大的便利。
大大降低了游戏设计的难度!
首先,就先把游戏封面搞定!
封面很简单,没花多大功夫,就是一片大青草地上,几头牛的乱窜!
同时也呼应了游戏名:《牛了个牛》
紧接着开始设计游戏关卡,聂文星总共就只设计了两关!
没错,通关只需两关!
就是这么简单,不搞那些花里胡哨的,更符合小游戏的尿性。
在设置了两个关卡之后,聂文星开始布置游戏内容。
既然是消除类小游戏,那找几张简单的图片就可以使用。
“西红柿、白菜、玉米、饭团、奶瓶、毛线球、手套、剪刀、羽毛、刷子、水桶、草丛、树桩、草垛…”
这些图案都很容易找到,并没有什么难度,甚至聂文星还觉得网上找到还不如自己画得好看。
素材搞定之后,便是设计游戏逻辑代码。
“第一关不能搞得太难,否则会吓退很多人,要给他们一点点信心,甚至要让他们觉得没有任何难度。”
最终,聂文星将第一关的设计难度设定为‘幼儿园’水平,就算是瞎点都能够通过!
第二关才是重头戏!
直接难度飙升,从‘幼儿园’水平拔高到了‘考研’水平!
能够通过这一关的,不是人才也是狠人!
忙活了一下午,聂文星连口饭都没吃,这才将这个游戏大致完成!
“哈啊~”聂文星打着哈欠伸了个懒腰。