忠诚度:50/100。
快乐值:20/100。不快乐。
食物类型:杂食,可喂食所有类型的食物。
宠物技能——
厚皮LV3。自带30点生物护甲。
冲撞LV3。对目标发起冲锋,造成30点钝击伤害,并尝试将其撞倒,此技能可获得速度伤害加成。
生命坚韧LV2。最大生命值提升20%。】
作为一个肉盾,这属性还是不错的。
萧杰又查看了一遍驯兽术的详细介绍——
【宠物快乐值过低会缓慢降低忠诚度,快乐值高会缓慢提升忠诚度。
通过安抚,投喂,与其玩耍互动,或与宠物一起战斗可提升该快乐值,不同的野兽获得快乐值的方式也不同,玩家需要反复尝试找到正确的互动方式……】
萧杰心说哪用得着那么麻烦,直接问就完了。
“煤球,你有啥爱好没?”
“吃东西,我想吃东西,饿。”
这个简单,萧杰几个馒头扔过去,看着煤球把馒头吃下去,快乐值缓慢提升着。
“还有啥想法没?”
“我想吃饱,吃饱饱。”萧杰心说这么多馒头还不够吃饱的?
继续喂,食物自己还是有很多的。
看着煤球亢哧亢哧炫了十几个馒头,萧杰的汗下来了,他想到了一个非常严重的问题,宠物比人能吃啊,以后光是宠物的口粮就是一大笔开销了啊。
不过也有可能只是野猪比较能吃,毕竟是猪嘛。
别的宠物应该有别的提升快乐值的方法。
不过总体来说宠物的口粮都是一个问题。
还好自己会烹饪技能,还能打猎获得肉类,加工一下可以一定程度上弥补这个问题。
要不然光是买狗粮就够把老子吃穷的啦。
而且这么看来的话这秘制狗粮还是很有用的,可以直接提升10点快乐值,也就意味着可以降低驯服野兽的难度,更快提升忠诚度。
回头得想办法把烹饪冲上去,这个食谱一定得学会才行。
以后驯服更加凶猛的野兽绝对用得着。