其实不懂打架的生活玩家们误打误撞地用上了现在最适合他们用的武器。
前面也说了,一寸长一寸强,兽人大刀虽然也不短,但相比和人差不多高的木矛来说还是有点相形见肘。
特别是这帮生活玩家此时人数不少的同时不太会用其他武器,长矛这个武器发挥了让人意想不到的作用。
据说枪是百兵之首,说的当然不是无缝钢管里面拉膛线的那种枪,而是由利刃加棍棒组成的长柄刺击兵器,外形与矛相似,柄长于刃,与短兵器械完全相反,综合威力大的冷兵器长枪。
既然外形和长矛相似,那也沾了点光,至少当玩家们举着一个个把头削尖的长矛往这边冲过来的时候,看上去还是挺可怕的。
而且兽人见此状况也不敢往前冲了,再冲就会像之前那拿剪刀的玩家一样,直接撞在对方武器上面然后被穿死。
那这种情况下,兽人要怎么应对呢?
在战神荣誉开服还没多久的时候,玩家们就尝试使用木矛击杀三名因为抓奴隶而走错了路的兽人。
不过这些劫掠队兽人在面对这些低等级玩家,只需要用手抓住对方递过来的长矛,或者用大刀将长矛砍断就能彻底抹平双方武器攻击距离上的差距,而且那时玩家们用木矛都捅不穿兽人的皮甲,最后还是仗着人多打人少,给一些玩家找到机会捅到了对方毫无防御的面部最后才打赢的。
现在这些擅长使用大刀的兽人平时出去打仗的时候,也不是没有遇到过这种拿着草叉或者长矛就出来反抗的敌人,解决起来也算有点经验。缓缓脚步的兽人见对方长矛伸了过来,下意识的就用空出来的手想去抓住长矛。
但和兽人想象的不一样,抓住长矛后根本就无法阻止长矛的继续刺入,兽人习以为常的力量优势在玩家面前荡然无存,只是削尖脑袋的长矛反而势如破竹的直接插进了兽人的胸膛。
为了壮胆,举着长矛的玩家都是一窝一窝的堆着冲过来的,见前面那兽人被长矛扎了,也纷纷赶紧补刀,顷刻间就给对方扎成了刺猬。
长矛除了攻击距离远的另外一个优势此时也发挥了出来,如果你拿着刀,你前面的队友在打架,你站在他后边就很难攻击对方,因为被队友挡住了。
而长矛,前面的队友在捅人,只要有个空隙你在他背后一样能捅得到对方,避免了和兽人一样要等着前面的兽人死了让出位置自己才能发起攻击。
也不是没有兽人试图躲避,躲开后一刀就斩向身边的长矛,本来看上去一刀下去砍不断也起码能打折的普通木制长矛,一刀下去居然砍成金属般的脆响,把兽人都搞懵了。
靠着这看着是木矛,其实是铁矛的长矛,冲上来的玩家们居然一下子就拦住了对方试图往生产区里面冲的意图。
既然长矛这么好用,那有没有缺点呢?
类比一下,想象一个武器比长矛的攻击距离还要长,例如弓箭,弓箭手会害怕什么?
那当然就是被对方贴脸了,木矛由于没有装枪头,同时整个武器的长度很长,打远处的敌人还有优势,一旦被贴脸,无论是伤害还是灵活性就完全不如长刀了。
所以在古代,这种长矛兵种一般都会搭配盾手在旁边格挡对方弓箭或者贴脸进攻,可玩家们一如既往地奉行打得爽才是第一驱动力,让玩家们穿铠甲他们都觉得穿上去跑不动路,更别说是拿盾牌这种东西了,总感觉挡不住对方攻击的玩家用不来这玩意。
虽然说这也是玩家们缺乏军事训练的缘故,不过由于战争之神同样奉行玩家们想怎样就怎样,自己只是引导对方的思想,也没有刻意让玩家必须去搞出什么职业分化出来,也就导致现在生产区里面也没有生产盾牌这种东西的生活玩家群体。
由于生活玩家打仗经验确实不丰富,用长矛捅兽人总是控制不好力量,几乎都是有多大力气用多大力气去捅,导致长矛捅进兽人身体里面后,一时间想拔出来就有点困难了。
而后面的兽人当然不会放弃这个由队友的生命创造出的好机会,没有给玩家们拔矛的时间,找准机会就和这些失去了武器的玩家贴了脸。
长矛还没丢的玩家见兽人突进,想用矛扎他,结果矛往后一递刚想发力,结果长矛后半截被后边的玩家抵住无法后退。
这种冷兵器又不是手枪,总需要一个加速度才能造成伤害,兽人和玩家们离得太近的情况下长矛就不好发挥了,一个兽人就冲得好几个玩家手忙脚乱,拼着老命才靠人多和数值的力量把对方解决了。
有句话说得好,实践是学习最快的办法,也不需要谁专门来教,一些玩家就从一些影视作品为灵感,悟到了长矛的一些基础用法。
扎兽人的时候你用矛往前冲一下就立刻用力往回收就行了,这样矛就只会扎兽人一个血洞,而不至于长矛卡在兽人身体里面拔都拔不出来。