由于这次活动给玩家们派发的任务实在是有点多,所以战争之神干脆花了一些时间为这次的活动制造了一个全新的界面,以便于显示这些多得要命的内容。
这次活动的内容也很简单,反正就是战争之神把自己系统里的发展与种田引导链搬了过来,把里面的任务连图标带文本全部移到了这个新界面上,相当于玩家和战争之神此时共享了这个引导链的界面。
当然,不可能所有东西都原封不动的展示给大伙看,不然那什么给一千点只能点技能的神力奖励不得把玩家们给看迷糊了,所以还是进行了适当的更改,顺便也把各个任务的奖励以及全服奖励也装了上去。
反正这个引导连里给的神力奖励战争之神也不会用来点关于自己的技能,肯定都拿来点和玩家相关的,于是也顺便把几个战争之神觉得还行,但又不急着点的技能也放了上来,并且在旁边放了个进度条,只要完成一个任务,这个进度条就会往上涨一截,涨满了之后就可以在这个界面对旁边的几个技能进行投票,战争之神会拿这些神力去把票数最多的技能点了。
当然,这进度条不止可以满一次,反正任务多着呢,一共四百多个任务,现在才完成了一百来个,剩下两百多任务都够这进度条充满四次了,具体能解锁多少个技能全看玩家们给不给力。
于是看见任务栏闪烁,点到这个界面里的玩家直接就看闷了,一进来就先看见四百多个任务框,谁遇到这种情况不迷糊?
谁家游戏这么丧心病狂,一个活动发布四百多个任务出来给玩家做,这得做到哪辈子去。
不过仔细一看之后,大伙纷纷松了口气,先不说已经有一百多个任务显示已完成,就算那些没有完成的任务,也是全服任务,只需要有人把它完成,其他玩家也能共享进度,只是说拿不到完成任务的奖励罢了。
这次活动还是和上次登山任务有些类似,就是先完成任务的玩家先拿奖励,后面才完成的玩家就啥也没有了,不过这次任务倒是做出了一些更改,登山任务中,一座山也就最多十名玩家可以拿到奖励,而这次活动所有任务不限制参与人数。
也就是说,你要是能拉上一万个玩家去把这个任务给完成了,那战争之神就给你们一万个人每人都发一份奖励。
可能有人就会对此发出疑惑,奖励这么发战争之神的神力抗得住吗?
对此战争之神表示你要是所有任务都能拉这么多人一起干,我算你牛逼好吧。
别说一万了,就算每个任务能有五百一千的玩家参与,战争之神都算玩家们够一心,够团结,要是玩家们能有这么个凝聚力,战争之神花神力自然是心甘情愿。
而且根据战争之神的计算,除非玩家们每个任务都能拉五千以上的玩家去搞,不然战争之神还是赚的,毕竟一个任务就能给战争之神一千神力,大不了就当战争之神拿自己的神力去点技能,横竖都是赚。
虽然战争之神脑子不太聪明,但是这方面还是没有亏过的。
见到这次的奖励居然发得这么豪爽,玩家们瞬间就爽了,特别是不太喜欢搞后勤,只喜欢打打杀杀的玩家们爽了,虽然这些内容他们搞不太明白,但是上去混混就能拿到奖励,这多香啊。
如果还像之前一样限制人数,那这些任务指定就让生活玩家们全做完了,他们连汤都没得喝的,这同时也是战争之神这么做的一个理由,想让所有玩家尽可能的参与进来,就算是过去凑个人头,其实啥也不干也行,多少有点参与感。
战斗玩家们爽了,生活玩家们看见这个任务界面却压根没有关心那奖励不奖励的,反而十分迷惑任务的内容。
不是,哥们,我们飞机都上天了,你发的这些任务怎么还在原始社会啊?
什么制作风力研磨装置,养殖马匹这些,不都还在原始社会么,我们都开上飞机,用上电力了还在搞这些落后玩意干甚么。
甚至就连活动标题都叫走出石器时代,我觉得我们科技蒸蒸日上啊!哪算得上石器时代?
不过看到右边的全服进度后,大伙纷纷沉默了,管都没管这任务内容到底是什么,就算是要他们去吃屎他们都要去尝尝咸淡。
因为全服进度给的东西实在是有点香,已经迫不及待想要现在就拥有了。
由于之前战争之神就已经点了两个技能的原因,所以任务界面现在就已经显示了已解锁的两个技能,也就是可以让玩家们无障碍交流的意识传输,以及转职。
剩下还没解锁的虽然没有这两个已经解锁的技能香,但也很不错了,大伙现在看着这个任务界面,恨不得马上就把这个叫做时装定制的技能给解锁了。
这个技能对于战争之神来说完全没有任何作用,但是对于玩家来说可就不一样了。