而此时破碎图章脚下的竞技场,先不说造型,光是大小就比初赛那小型竞技场高出好几个量级。
如果说之前的那个小型竞技场像个篮球场的话,那么此时的这个决赛竞技场就像一个完整大小的田径体育场,破碎图章甚至要扭头扭得脑袋都画圈了才能大致上看清楚整个竞技场的全貌。
“怪不得不用抢的,这还需要抢吗?”破碎图章环顾了一下四周的环境,发现得益于这个竞技场的大小有些夸张,所以座位也是多得要命,经常要设计场地观战席的破碎图章一眼就能看出这里最少都有八九千个座位,考虑到整个游戏的玩家数量也就一万多一点,这个竞技场绝对够坐了。
竞技场的大小是一个方面,如果只是大,那么附近的玩家倒也不至于这么震惊,毕竟天天待在无比巨大的中央圣城里面倒也习惯了,这竞技场不光是大,各种陈设都非常的精致和考究。
首先整个竞技场的整体风格就是那种富有战斗气息,一看就是用来打架的场地,外观色调非常的古朴,看起来就像一个古代战场一样。
古朴归古朴,却也并不是粗制滥造,光是破碎图章坐着的这个座位,虽然也是石头质感,但也有扶手和靠背,上面也雕有不少花纹和细节,倒也不会给人一种古老的落后感。
而且破碎图章正下方的竞技场内,还有着两扇至少五人高的大门,上面一个大门刻着士兵与龙的斗争,一个大门刻着两名铠甲士兵对剑,两扇门本来就大,再加上这俩浮雕更是吸引眼球,每个看到这里的玩家都开始在猜想一会开始对战的时候,两边玩家该不会就从这里出来吧?
同时和初赛竞技场的漆黑天空不同,此时竞技场的天空是那种夕阳西下的落日,整个天空都是夕阳的红色,落日下的竞技场给大伙带来的视觉冲击感还是非常强的。
除了外观之外,这个竞技场的功能性也做得非常人性化,在破碎图章打量完了这个从未见过的竞技场后,就发现眼前有一个观众服务界面。
看比赛自然要和好友一起看才有意思,不然你看到想要吐槽的点时,扭头一看全是陌生人,岂不是很难受?
但这么大的竞技场想要走动去找自己的朋友并不是什么一件容易的事情,就算真的走过去找到了人,发现旁边已经坐满,不也十分扫兴?
战争之神早就预料到了这一点,所以十分贴心的给观赛的玩家提供了一个服务,可以在服务面板界面上直接进行组队,组好队伍后,可以一键寻找空位,将你们这帮人全部传送的空位置上,免去了找人和找空位的烦恼。
除此之外,竞技场还给了观赛的玩家们提供了更好的观看功能,比如说大屏幕。
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如果是在中央圣城,那么这么大的竞技场做出来如何看得见下面的选手是一个大问题,毕竟在观赛席上边往下看,哪怕你视力再好,你看到的选手估计也就一个指甲盖那么大,到时候人家在干嘛你看都看不清楚,这怎么能行。
而如果在神国里面就方便许多了,战争之神直接用神术在竞技场上空弄出了四块大屏幕,你觉得直接看看不清楚,你就直接看大屏幕就行了。
当然,如果你觉得大屏幕挡着视线了,你还可以关掉,这些个屏幕都是绑定在玩家身上的,你关掉屏幕并不影响其他玩家的观看,甚至你还可以在眼前设置一个自己的专属屏幕,可以无死角的在竞技场上空旋转,真正意义上做到了无忧观赛。
并且战争之神还在竞技场内部设置了屏蔽神术,这观赛席上边几千号人呢,到时候一出点什么事,开始欢呼岂不是会影响到选手的对战心情?所以给了参赛选手也出了个选手服务面板,可以设置需不需要屏蔽观战席声音,如果你觉得无所谓你就开着声音,你觉得会有影响你就把声音关了,可以说这个竞技场是战争之神的做得最好的神力产物,整个竞技场甚至感觉和蓝星上的现代化体育场都差不多了。
当然,这些东西做得再好,内容不行也是做无用功,所以当观赛席的玩家们基本上全都找好自己的队友和位置坐好后,就看见本来没有画面的竞技场上空大屏突然全部亮了起来,四个屏幕角度都不同,但显示的画面全都是正在缓缓打开的战龙大门。