20世纪80年代,日本经济仿佛跟开了挂似的,堪称逆天,创造了一个经济神话,日本人甚至扬言要买下整个美国!
80年代中后期,日本买下了夏威夷海滩区23的豪华酒家、大批楼房、大餐厅、购物中心、高尔夫球场、畜牧场和种植园。每年到夏威夷的数以百万计的旅客中,日本人占15。很多美国人对日本人再次袭击夏威夷深感忧虑。檀香山市市长疾呼:“檀香山市快变成东京的一个区了。”夏威夷俨然成了供日本人休假疗养的“乐园”,宛若一个“新殖民地”。
美国大陆本土也四处告急,城池连连失守。
三菱公司出资846亿美元收买了被称为美国“富有的标志”和“美利坚的标志”的纽约洛克菲勒中心51的股份索尼公司动用34亿美元买下了被称为“美国灵魂”的好莱乌哥伦比亚电影公司松下公司出资61亿美元收购了美国环球影业公司美国广播公司大厦失守花旗银行总部大厦易帜莫比尔石油公司总部大厦陷落……
美国哈佛大学著名的日本问题研究专家沃格尔教授(ezrafvogel)出版了一本名为《日本第一》(japannumberone)研究专著,此书一出,立即在美国引起轰动,成为当年度美国最畅销书之一,从一般的美国市民、学者到国会议员、政府官员乃至五角大楼的军人都争相阅读,美国媒体也进行了大肆炒作。
美国为了应对来自日本的挑战,采取了美元贬值的政策,来增加产品的出口竞争力,以改善美国国际收支不平衡状况,也就是1985年签订的广场协议。事实上,从70年代开始,美元就一直贬值……
对于李则天来说,日本人要买下美国,他就要买下日本!
用游戏赚的日元投资日本房地产,等到房地产泡沫破灭前一两年再卖掉!日本房地产泡沫之严重,仅日本东京的房地产价值就和整个美国相当,这特么太夸张!!!
李则天不趁机赚一把,简直天理难容。
火烈鸟公司和日本的零售商们联系的消息很快传了出去,媒体纷纷惊讶,火烈鸟公司居然把游戏机的首发之地选在日本。
美国报纸舆论对此表示不满,明明是美国公司,为什么要选择日本发布游戏机?
日本媒体得意非常。
“日本的经济发展迅速,日本人要比美国人有钱,购买力强,火烈鸟公司选在日本发布游戏机,无疑从侧面说明了日本经济的强大!!!”一些专家教授大肆宣扬道。
美国,华纳兄弟公司。
“凯文史密斯先生,火烈鸟公司在日本发布游戏机,你对此有什么看法?”
“看法?噢,那简直太好笑了!”
华纳兄弟公司ceo凯文史密斯大声嘲笑道,“很明显,火烈鸟公司怕了太阳鸟公司,不敢正面迎敌,所以就跑到日本去了。在美国,雅达利2600占据了大部分市场,没有第三方游戏开发商愿意为火烈鸟公司开发游戏。而在日本,雅达利2600的市场占有率固然也是第一,但是没有在美国这样的影响力,因而日本第三方游戏开发商或许愿意为火烈鸟公司开发游戏!哼,我还以为火烈鸟公司有多厉害,之前还信誓旦旦要挑战太阳鸟公司的地位,想不到却是一个胆小鬼!”
媒体将这番话添油加醋一番,然后登到了报纸头条,业内顿时哗然。
媒体记者纷纷来到了火烈鸟公司采访ceo诺兰布什内尔。
“布什内尔先生,火烈鸟公司为什么首先在日本发布游戏机?是不是如华纳兄弟公司ceo凯文史密斯所言,火烈鸟公司怕了太阳鸟公司,不敢应战,所以跑到日本去了?”记者们争先恐后的问道。
诺兰布什内尔表情很淡定,平静的说道:“并非如此,这只是公司的一种战略而已。日本游戏市场是仅次于美国,火烈鸟公司对日本市场非常重视,所以才考虑首先在日本发布游戏。”
“布什内尔先生,你自己也说了,美国才是最大的游戏市场?火烈鸟公司的战略是不是有问题?还是说,火烈鸟公司如凯文史密斯所言,是个胆小鬼,不敢与太阳鸟是正面应战?”