第三方游戏开发商只要不是傻子,都会选择在战网平台上发布游戏。战网平台上的游戏越多,自然会吸引更多的玩家。如此良性循环下去,战网平台将会成为全球最大的游戏发布会平台!
当然,战网平台一出,肯定会有模仿者。但李则天心里却十分自信,只要将前世的经典游戏之作拿出来,谁与争锋?
此时此刻,经过李则天这么一说,不少游戏开发商眼睛一亮,与此同时,他们也明白了今后游戏开发的方向:单机游戏的时代渐渐退去,游戏必须能够联网!
台下零售商们左顾右盼,看到第三方游戏开发商要向火烈鸟公司靠拢,心下一沉,脸上顿时阴云密布。
李则天介绍完战网平台之后,接着开发介绍《红色警戒》。
《红色警戒》游戏里,玩家可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等,其实就是在《沙丘魔堡》基础上做出修改,根据现实国家,以苏联、美国为首的两大联盟之间的对抗为背景,玩家可以自由地选择国家,譬如美国、英国、德国等等……
《沙丘魔堡》作为第一款即时战略游戏,台下有不少人都深入的研究过《沙丘魔堡》,但是《红色警戒》仍旧令他们十分震惊。
《红色警戒》俨然将即时战略游戏上升了一个新高度,无论是画面、游戏多样性、平衡性、故事背景、代入感,还是两人对抗、四人组队战等战斗模式,都令人眼前一亮。
屏幕上播放着《红色警戒》的游戏比赛,李则天则充当游戏解说员,讲的绘声绘色、趣味横生,他时不时的根据游戏的战况给大家开个玩笑,不禁让人惊讶于李则天原来当个游戏解说员也是这般有趣。
李则天却是觉得没什么,大概前世看了不少游戏解说,染上了他们的一些特点。
《红色警戒》虽然没有《反恐精英》那么震撼,却也是经典之作,当下就有不少人表示非常喜欢!
台下的第三方游戏开发商心里很是感慨。
“火烈鸟公司光是凭借《反恐精英》和《红色警戒》这两款游戏,就能将战网平台发展壮大!我们今后想要发布游戏,还是得仰仗火烈鸟公司啊!”