而苏落完全不需要,直接分镜脚本都全拿出来了,在动画部员工们的眼里,就如同神一般。
光这一手就直接提速了无数倍了,而做前世二维经典动画工作量大,但难度不算大,况且梦工厂的条件全部具备,比如配乐,咱之前那些古典音乐做出来是闹着玩的?任挑任选!
而且梦家曲库没有的苏落随时弄出来,古典音乐、交响音乐的配乐团队?大后方有个京城音乐学院呢,学弟学妹们上课没空?那大大后方还有个世界古典音乐协会中国分部撑腰呢,找人不要太简单。
一切成熟的前提条件,加上这群拼了命的“乌鸦”,就等于现在的梦工厂速度。
网友们还在说梦工厂做二维传统动画,苏落你那么牛怎么不做三维,最好是三维动画电影,根本就是在逗,不是苏落不想做,而是现在根本做不了。
一部三维动画电影里的每一帧画面都包含千百万个移动部件。
前世怪兽电力公司里的角色毛怪“苏利文”让人叹为观止,炫酷到不行对不对?
但你知道怎么做出来的吗?他身上有两百多万根被标记名称的毛发,两百多万根!
苏利文一动,动画师就得将他身上的每一根毛发都动画化来实现逼真的效果。
每一帧“毛怪苏利文”出现的画面平均需要11至12小时的创作时间,而一小时的影片中单帧画面的数量超过10万帧,光渲染就玩残你了,还别说去哪找机器来烧,做个蛋蛋。
当然,巨大的投入,换回来的是无法想象的回报,比如玩具总动员系列,据2010年的数据,包括玩具、文具、服装和书籍等,已经超过90亿美元的收入!
三维动画很牛,相对简单的传统二维动画就不行?跟不上潮流了?
前世美国仅迪斯尼公司一年的产值就达到了365亿美元,而中国2010年动画产业的整体产值只有47084亿元人民币,而这一切,都是从一只老鼠开始的!
苏落办公室里走了出来,把动画部所有工作都先叫停,集合在一起,在所有人不解的眼神中,
“各位,这段时间都累坏了吧?”
“不累!!!!”
“你就吹吧!”
“哈哈!”
“都放轻松点哈,我们现在没必要那么赶了,第一批要推出的作品已经赶制完成,接下来按部就班完成手头上指定的工作量就行,你们现在的速度完全能跟上后续更新,所以该玩玩,该休息就休息,别把自己搞残了。”
“喔喔喔喔~~~!!!!”
“落哥威武霸气!”
一片欢呼声中,苏落抬手把音量压了下来,