无极战队最近一次的比赛录像投射在幕布上,兴欣众人各自找了位置坐下,站在电脑旁负责操控录像的是苏蓝。
“先看团队赛吧。”叶修提议道。
进度直接拉到末尾处。
之所以暂时跳过前面的个人赛和擂台赛,主要是因为眼下唐柔几位新人对单挑的要领掌握的还是蛮好的,尚欠缺的仍然是鲜有机会练习的团队赛。
单挑只需要考虑一个人的事情,团队赛则不然,不仅要考虑和队友的配合,不要只顾着自己的进攻而阻碍到了队友的机会;同时也要注意对手的动向,及时拦截对方对己方核心角色的针对性进攻。
“无极战队的团队赛通常都会派出魔剑士、枪炮师、元素法师、气功师、术士以及牧师作为基础的六人团队,其中元素法师较常担任第六人的角色,和牧师做替换。”苏蓝先是展示了一下录像的上帝视角,然后用录像软件自带的切换视角功能聚焦到开局的五个角色身上。
“对这个阵容,你们有什么想法吗?任何想法都行。”苏蓝直接照搬叶修先前的问题。
苏蓝之前已经给出过答案了,但哪怕兴欣的其他人照搬他的答案,也得明白答案背后的含义,如果翻到习题最后几页看标准答案能帮助你更好理解题干和做题的原理,那也是有效的。
“多以远程为主,没有完全依赖近战的角色。”安文逸看样子回答的和苏蓝所说的没有什么区别,但能从中看出他确实理解了这个答案。
“团战中,队伍整体的攻击节奏很重要。一个近战和远程职业分配平均的阵容,对比完全远程和完全近战的阵容,会有什么样的差异?”苏蓝点了点头,继续抛出问题。
“正常阵容会有近战角色去干扰对手阵型,给队伍中核心位置输出的机会。”回答的还是安文逸。
“在核心角色是远程的情况下,这是最基础的打法。如果是嘉世的话常用到近战和远程相配合的屏风战术。”苏蓝点头:“关于这一类的战术我们日后再谈,先讲讲无极战队这类阵容大概率会采用的战术。”
苏蓝和兴欣在座的每一位选手都对视一秒,让人仿佛置身于课堂之中。
“他们依赖于大面积的AOE技能,所以常会采取地图覆盖率高的进攻手段。”没人回答,苏蓝给出小提示:“如果单纯是依靠地图炮,这样的阵容会出现什么弊端?”
他的视线停留在乔一帆身上,后者和苏蓝对上视线后不由得一惊,支支吾吾想说什么却又安静了下去。
“你有想说的吗?”苏蓝知道乔一帆是微草出身,那战术素养肯定是比安文逸或者唐柔他们高的。
这孩子就是太不自信了。
“……这个阵容的攻势很强,但……但进攻节奏容易乱。”乔一帆发现屋子里的所有人,包括角落里嗑瓜子的莫凡都在注视自己,只能说出了自己的看法。
“那他们是怎么做的?”苏蓝问道,“或者他们应该怎么做。”