为了图省事,前者便被莫望起名为‘幽冥守护’,效果是在‘山神守护’的基础上大幅加强了原本护盾的韧性与强度,
后者则称为‘雷光束缚’,以‘幽冥束缚’本身的效果为主,额外增加了电击麻痹的功能。
只是融合源术虽然拔高了原来源术的上限,但使用时的消耗自然也更大,尤其是对于精神力的消耗,堪比单独释放源术六七倍之多,
因此通常也只能作为后手底牌,并不能当作常规手段来使用。
而莫望也只是为了实验一下这些融合源术的效果,现在来看,确实很不错,
像那双足飞龙最后发动的攻击,威力其实很强,要是单纯用‘山神守护’来阻挡,莫望估计多半是挡不下,
但融合源术“幽冥守护”却能做到,那些坚韧的能量蛛丝在护盾中起到了一个很好的缓冲效用,完美的将冲击力道给吸收掉。
同时,“雷光束缚”的麻痹效果也给莫望争取到了更多的时间,让他得以从容不迫的发动攻击。
一边和包子聊着天,莫望一边等待着秘境核心从双足飞龙的身上析出,
点点金黄色的辉光不断从小山般巨大的尸体中上升聚合,而随着这些光辉越来越多,仿佛突破了某种界限,忽然以量变产生质变,从中绽放出了一道明亮的光华,
只见一枚鹅蛋大小,色泽金黄剔透,宛如黄金水晶般的六边形晶体于其中凝聚浮现,在空中缓缓上下沉浮,
而在晶体的中心,和当初击杀地麟兽相同,同样有一枚类似‘无限’(∞)的符号图案,
极为特殊的源力波动从中散发,隐隐与整个秘境勾连为一体。
莫望勾了勾手,那晶体便被牵引着来到他面前,上前一步,握住秘境核心,少年轻声道,
“虽然道阻且长,但我已在路上。”
......