“这个同学也好帅啊!不比之前的林焰差!”
周围的讨论声让柳舜有些不习惯,接过登记老师手中的号码牌,礼貌的感谢后他直接来到了自己的制卡房间。
闭上房门隔绝外面的声音,终于轻松了的柳舜坐在房间的椅子上开始为接下来的制卡环节做准备。
根据他的记忆,这个世界制卡有三要素。一是空白卡牌,是卡牌的基底,由本命卡牌产生;二是材料,与空白卡牌构成原胚,需要狩猎魔物得到;三是魔纹,是卡牌形成的关键,需要制卡师持续的学习研究。
而制卡的步骤就是使用空白卡牌吸收准备好的材料,然后在卡背上绘制魔纹,最后用精神力激活,这样就能制作出一张卡牌了。
听起来很简单,但对于制卡师来说无论是收集材料还是绘制魔纹都是一项难题。
收集材料就不用多说了,这需要制卡师在战斗力和财力两个方面有一项突出的优势。
而绘制魔纹对于制卡师来说更像是一项技术上的难题。
魔纹指的是卡牌背部的纹路, 它们对应了卡牌的各个部分,举个不该恰当的例子,如果卡牌是一个生命,那么魔纹就是卡牌的基因,不同的魔纹能决定卡牌的类别,外形,特性,技能等各个方面。
具体来说,如果柳舜想要制作一张【火焰法师】召唤卡,那么除了收集材料,他还需要在卡牌的背部绘制诸如召唤魔纹,火焰魔纹,人型魔纹之类的纹路,这样才能让卡牌朝着他想要的【火焰法师】方向成型。
如果不绘制魔纹的话,可能就会根据材料形成各种千奇百怪的卡牌,比如【人脸喷火扫帚】或者【贩卖人的火柴】这样怪异而又弱小的卡牌。
随着人类对于卡牌的不断研究,魔纹的种类也越来越多,越来越复杂。这就要求制卡师不仅有充足的精神力来绘制魔纹,还需要对于魔纹有深入的研究,这才能在制卡的过程中游刃有余的将自己对于卡牌的构想全部用魔纹的形式绘制出来,得到自己理想中的卡牌。