看着改变后【猎人项链】的效果,柳舜觉得有点意思。
在被【命运魔骰】篡改效果后,【猎人项链】这张卡牌变为了拥有一定随机性的卡牌,在拥有更高上限的同时也拥有了更低的下限。
而这样的改变持续了十分钟,在十分钟过后【猎人项链】就恢复了原来的效果。
为了探究不同点数对卡牌造成的变化,柳舜对着【猎人项链】使用了十几次【未知篡改】,通过这十几次实践,他发现了一些命运魔骰的规律。
最明显的一点,被命运魔骰篡改过的卡牌都会多出一个掷骰子的效果,根据点数的不同效果也会在正面与负面之间随机。
而点数越大,随机到正面效果的概率越大,点数越小,随机到负面效果的概率越大。
并且在命运魔骰掷出一点时,就连它发出的光芒也发生了变化,那是一道沉闷压抑的黑光,而这种情况下,猎人项链的效果就变成了掷骰子,根据点数的大小削弱佩戴生命对野兽造成的几成伤害。
这是柳舜掷了十几次中唯一一次,无论点数如何,效果都是负面的情况。
在这个基础上,柳舜觉得如果命运魔骰能掷出二十点,那么带来的将是一个收益惊人的正面效果。
于是他又开始不断地投掷,终于命运魔骰的点数来到了二十点,一道金色的光芒飞向猎人项链,这一次的变化比之前所有的变化都要剧烈。
猎人项链在金色光芒的包裹下变形,原本项链上的獠牙全部消失不见,取而代之的是一枚六面骰。
名称:【魔骰项链】
品质:【绿色】
等级:一星
类别:【道具】
技能:
【狩猎未知】:【魔骰项链】被召唤出时项链上的骰子随机掷出点数,根据点数的大小,佩戴【魔骰项链】的生命对于野兽类生命的伤害提升对应点数的倍数。