《盘点【绝境壹】六命爆衣!全部脱衣服 不愧是16+游戏》
“【堕落3】开辟了内容游戏新赛道,【黑暗降临】为内容游戏填上了被无数后来者效仿的标准答案,星辰大海完成了内容游戏的扩圈大业,而【绝境壹】则开拓了内容游戏薄弱的玩法领域。”
“一次的成功是奇迹,两次的成功是偶然,三次的成功是肯定,【绝境壹】这第四次的成功就是无聊。”
“啥?你说【绝境壹】没有成功?不是哥们,你是不是把二游当S赛了?没拿过冠军就不算成功?”
“搁手游领域一片红海的2024年它一上来就干碎一个赛道,顶着自家游戏的高人气角色还能创出一片天。”
“其他同类游戏无论是整体质量还是商业成绩连一个能碰瓷它的都没,这不算成功那还有什么算成功?半亿下载不过如此?”
“最后大家实在没法比,都拿鸡厂自己的【堕落3】来踩一捧一了,没办法啊,市面上一个能跟鸡游打的都没有。”
“你说酸败?那玩意算游戏吗?这年头游戏有这么好做了?给【撸啊撸】打个二次元补丁就算游戏?”
“你要这么说我只能顺从你了,酸败买这么多IP估计裤衩子都亏没了,赔着钱才刚刚赢了鸡厂的一个游戏。要知道鸡厂现在可是三架马车,后面还有三个小弟,公司内部还不知道藏了多少新项目。”
“当然我们也要承认【绝境壹】也有缺陷,比如这个优化问题还可以再提高一下,比如走格子的部分,实在有点冗长。”
“还有游戏引导方面,虽然做了教学关,但大部分玩家不会一上来就把所有角色都学个遍,看出招表也都看不懂,结果就变成了一些人嘴里三个角色切换着A的三A游戏。”
“但是大家要注意,游戏好不好玩是主观评价,但游戏质量绝对是客观存在的。”
“你不要管一堆人在那喊什么什么游戏无聊,一玩就睡觉,不要和他们辩经。”
“真的,你喜不喜欢,不重要,如果主观的声音打就代表正确,那找机器人来刷屏才是最正确的。”
“鸡厂的游戏,音乐美术动作角色原画建模动画演出世界观细节……这些都是客观存在的高质量,你说它是动作游戏的地板,那你也得找到个比它强得啊?”
“你说它的玩法无聊,但它玩法自洽,战斗从头到尾都是轻量化和正反馈。”
“就一句话:我觉得好玩,与你何干。”
专业的和业余的差距一下子就体现出来了,当鸡学长们还在和人证明游戏内的国风元素,试图劝导乐子人尊重【绝境壹】的时候,专业的视频作者又开始了他们的信息茧房构造。