赵烨深知,唯有好游戏,才能带动游戏机畅销。
但眼下,无疆公司连芯片都没设计和生产出来,游戏机也没开发出来,所以即便是开发出游戏来,多半也是为任天堂做嫁衣。也就是在这一年,任天堂在第三方加盟协约上搞出了一个空前绝后的幺蛾子——如果游戏公司在任天堂游戏机上发行游戏,任天堂将作为联合发行商自动获得一半的知识产权!
这已经不是雁过拔毛,是雁过红烧了!
赵烨决定,还是先把芯片设计并生产出来再说。
游戏机以及游戏的开发难度并不大,赵烨前世拆过任天堂、索尼以及微软的游戏机进行深入的研究过,在大学课堂上,他还给自己的学生讲解过此类产品所应用到的技术。
无疆公司积累的技术和人才越来越多,赵烨相信,在他带团设计开发下,几个月的功夫就能开发出一款性能强悍的游戏机了。当然,前提是芯片也要够强才行。
……
中科院微电子研究所开发的BG-101步进式光刻机,其性能指标接近美国GCA公司七年前开发的4800DSW系统的水平。
如今是1985,七年前,就是1978年。
Z80芯片发明于1976年。
这么一算,BG-101步进式光刻机已经是相当先进了,生产Z80这类芯片,绰绰有余。
不过,BG-101步进式光刻机依然有一些毛病需要改进,从而提高实际生产过程中的产品良品率。
中科院微电子研究所虽然把BG-101步进式光刻机开发出来了,却放在实验室里发霉,简直暴殄天物。当然,这也或许是因为研发资金短缺,无力继续改进,也就难以进行商业化。
倪暗楠一直在中科院游说,把中科院微电子研究所并入到无疆公司即将成立的「无疆微电子公司」。
中科院那边也在开会研究讨论,这件事是否可行。若是把中科院微电子研究所并入「无疆微电子公司」,中科院能够占到多少股份?
无疆公司这边,很快一家名为“无疆微电子公司”的企业成立了,注册资金4亿人民币。
赵烨直接把公司去年的盈利都投入进去了,这一方面,彰显他进军半导体领域的决定;另一方面,也是为了吸引更多的人才加入或者研究机构直接并入“无疆微电子公司”。
当然,无疆集团的账上依然有很多资金。
1985年的1月份,无疆的汉卡、打字机、BB机、代理PC品牌纷纷大卖,而且WPS-office软件也在全球大卖,给集团带来了巨大的收入,销售额总计2.5亿人民币,减去税收和其他开支,利润高达1亿左右。