现场的裁判照例询问Faker,申请暂停的原因。
Faker将吸血鬼没有被加里奥大招击飞的具体原因详细阐明。
他只是说了自己的问题,并没有说自己的诉求。
具体怎么处理,裁判组自有决断,选手没有干涉的权利。
裁判组得知了Faker的问题,照例查看了赛事回放。
确定吸血鬼确实没有被加里奥的大招击飞后,再次找到了周涵洋。
面对裁判询问的问题,周涵洋给出了极为详细的解释。
“击飞在英雄联盟的底层代码中,是属于先位移,再控制!所以水银加闪现可以解击飞!”
“水银可以解除控制效果,然后用闪现来改变位移方向,达到解除击飞的效果。”
“青钢影的大招在英雄联盟底层代码中,设置的是墙体!我卡在青钢影大招的边线形成的夹角中,所以我的上方是两面墙体!”
“在墙体边缘的我,又怎么可能向上位移呢?我总不可能位移到墙体中去吧?”
“没办法向上位移,我自然也不会承受控制效果,自然可以自由移动!”
“你们可以去测试一下,应该很好复刻!”
……
听到周涵洋的解释,裁判组的人都懵逼了。
不是,哥们!
你是裁判还是我是裁判?
你怎么知道的比我们还清楚?
不过既然周涵洋说出了具体原因,他们当然需要去测试一番。
还是那句话!
如果完全不能复刻,那大概率就是BUG!
如果能够复刻出来,就有商讨的空间。
当周涵洋和裁判诉说的时候,EDG队内的所有人全都是目瞪狗呆的看着周涵洋。
击飞的机制,作为职业选手,他们自然懂。
但懂归懂,高强度的比赛中却很难使用出来。