“而且山鬼并不是光靠元素攻击就可以对付得了的。”落夏脸上露出了后怕的情绪。
“那确实,如果那只山鬼身上有...真是说曹操曹操到。”行香子说到一半,突然望向前方。
在那里,一团可见的雾气脱离地面,慢悠悠的朝着两人飘来。
沙哑的嘶吼声出现在两人耳机当中。
“山鬼。”落夏道。
“的...卧槽!”行香子刚想说的确的,可身边的藤蔓怪人却突然动手袭向了眼前流露出敌意的野生精灵。
行香子只给藤蔓怪人设置了【自行攻击具有敌意的野生精灵】这一选项,而在刚才的聊天当中,行香子完全忘记了这茬。
他忘关自动攻击了!
而随着藤蔓怪人的一记藤鞭,山鬼好不容易凝聚起来的身形顿时消散。
山鬼消失了。
可无论是落夏还是行香子,此刻却都在疯狂调转视角寻找那只不知所踪的山鬼。
藤蔓属于物理攻击手段,这对于几乎免疫物理攻击的山鬼而言是无效的,藤蔓只能打碎山鬼临时拼凑的身躯,却不可能给它带来致命伤害。
但山鬼却消失了。
寻常山鬼不可能在被打散后消失,所以答案只有一个。
这是一只从血脉技能池里继承到了【折返攻击】的山鬼。
作为被动技能,折返攻击会在山鬼受击时触发,它会极大的提升山鬼的攻击性与速度,其增幅后的速度让山鬼在瞬间脱离了行香子和落夏的视野。
这还不是最要命的,最要命的是折返攻击与山鬼特性的叠加,山鬼那【处于玩家视野以外时,全属性大幅度提升】的特性,与折返攻击之间可不是简单的相加,而是相乘!
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也就是说,具备折返攻击的山鬼,在受击后会立刻以高速移动的方式消失在玩家视野当中。
但它可不会单纯的消失,它会因为折返攻击的触发而大幅提高攻击性,它会攻击玩家!