毒属性的攻击招式,浊雾?
借着波导之力的反馈信息,小夜勉强判断出了双弹瓦斯所使用的招式。
浊雾的形态和烟幕几乎一致,气味也被烟幕所掩盖,若不是小夜拥有波导之力,想要洞察双弹瓦斯的攻击几乎是不可能的。
隐约感觉到攻击的方向,皮丘毫不犹豫地丢出一发十万伏特。可惜烟幕对视线的干扰太过严重,双弹瓦斯完全不需要移动,十万伏特也没能击中它。
原来如此,这就是所谓的第二关吧。
比起桐叶的行云流水,阿瑞的指导战要更加直接明快。利落地布下局,等待对手破解,一局攻破后再发动下一个战术。
在室内环境下的烟幕确实比较棘手,对于没有清雾手段的宝可梦而言更是近乎无解。皮丘尝试了引诱双弹瓦斯使用物攻,蓄满力道的铁尾与之发生碰撞,激起气流的同时确确实实令周围的烟幕四散开来;但生产烟幕对双弹瓦斯而言太过轻松,不过两三秒间,刚有清澈趋势的空气便又一次被深棕色填满。
驱散烟幕行不通的话……就只能尝试在烟幕中取胜了。
联想到皮丘蒸发全场淤泥时所展现出的精准控制力,小夜便有了计划。
“十万伏特,横扫。”
这是一个近乎无脑的蛮干指示。这次皮丘没能读懂小夜的用意,但依旧一丝不苟地完成了指示——电流束在烟幕中胡乱扫过,令雾气中也夹带了跳动的电弧。而双弹瓦斯只是轻轻向上飘了飘,便将毫无章法的电击完全避过。
皮丘像是失去了判断力一样的行动还在继续。高速跑动着避开双弹瓦斯,电流不断地向周围发射,却完全没能击中目标,仅仅是无意义地消耗着小小的身躯中本就不多的力气。
阿瑞的嘴角还挂着之前的笑意,但眼神却冷静异常。她同样不清楚小夜为何做出这样的判断,但她更不觉得能够被自己称为“师傅”的人会下达如此愚蠢的指示。
所以,作为馆主代理,只要等待挑战者展现出她的思路就好。
皮丘的喘息渐渐变得急促起来。体力在飞速下滑,而电气小鼠的眼神却逐渐亮了起来。
它感觉到了。
通过烟幕中充斥的电弧,它又一次“看”到了周围的情景。
充满颗粒的混浊空气本就比纯净的空气更容易积蓄电流。当浅淡的金黄布满道场时,烟幕中的全部动静已经尽在皮丘的掌握之中。它可以控制残留在空气中的细小电流做出查探,也可以接收到从其之中获得的反馈——就像开场时控制电流恰到好处地电离淤泥的水分一样。
“怎么样,皮丘?”
“丘!”【棒极了!】
“那么,反击吧。”
波导之力的探测终究不能实时共享给皮丘。想要在烟幕中战斗的话,就必须令皮丘也拥有和小夜相同的感知能力。借助烟幕张开电磁的力场,以掌控全局,这便是小夜对于“第二关考核”的答案。
“打雷。”
与话语声同时落下的是轰隆隆的雷鸣。电系的大绝招凌空而至,阿瑞诧异地听到了双弹瓦斯的悲鸣声。
居然打中了?
……原来如此,是因为电气吧。所以之前才要那样做。