大部分的战争没这么油,特别是双方都比较精锐,而且一方进攻意识较强的情况下。
然而即便是天机的王牌部队,也不可能有30%的准确度。
毕竟需要火力压制,可能打上百发子弹,一枪没有命中,但这样的射击是有意义的,即便王牌部队也会去做。
还有机枪这种,打出去十几发子弹,能有一颗命中,都可以算这次射击是有效的。
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在士兵的精准点射下,进攻的这两个连还没到山腰,就损失了将近一百人。
现代战争的死伤率,要比古代战争高得多。
如果从统计学上来说,古代部队一般会在伤亡5%左右溃败,而现代部队可以支持到30%的阵亡率,才出现大面积溃败的情况。
不过这种统计,一般是算上全军数量的。
古代常常有十万人出征,实际战兵只有两三万,这种情况下死个五六千,溃败也很正常。
而现代的30%,一般也是按大部队计算的。
一个师如果损失了30%,那前线部队剩余数量就不多了,编制多半也不完整,无法支撑后续的战斗。
如果单纯只计算一个前线连队,对于军纪严明且有战斗信念的部队,坚持到最后一人都有可能。
至于具体什么时候撤退,很多时候要看战场情况。
比如进攻的部队,如果死伤超过70%,那么继续进攻也没有意义了,攻上去也只能送死。
这种情况下,即便进攻部队没有到极限,上级也会命令撤退。
而如果是守军,甚至可能出现死伤率超过百分之百的情况。
比如一个连队一百人驻守重要位置,不断死伤,不断补充新的成员。
等到打完撤下来,连队编号虽然还在,实际上全连都死光了。
全连一百人,战死两百人。
张郡守的兵虽然也是经历战争的老兵,但显然没有这种信念。
如此严重的伤亡,更主要的是基层军官大量损失,导致进攻部队已经丧失了进攻意志。
他们虽然没有溃逃,但都缩在掩体后面,不敢再继续进攻。
考虑到进攻深度以及损失人数,强行命令他们进攻,大概率也无法获胜,只能造成更大损失。