祝平炎在这里耍了个心眼,他不知晓秦军是怎么发现自己的,但他从秦军找不到前线侦察飞龙,猜到秦军无法精细的搜索。
所以他赌秦军无法细分飞龙和冰霜巨龙的区别,因此看不出他的兵力实际上是有偏差的。
他赌对了,所以在局部地区,祝军是有兵力优势的。
准确来说,这场海战本来就是祝平炎调集优势兵力,以牺牲陆军的空中支援为代价,进行的一场局部优势战役。
即便是没有冰霜巨龙的那一边,飞龙相比于秦军的舰载机还是有很大的数量优势。
可是绝对数量优势的飞龙,却被秦军战机炸得找不着北。
红外探头比之雷达有很多劣势,笼统来说,可以将红外探头比作眼睛。
红外探头的视界比雷达狭窄得多,而且无法穿透一些比较厚的云层。
所以之前的交战中,即便是秦军战机全都装备质量一流的红外探头,也还是会被飞龙偷袭。
但是这次不一样了。
秦军总是能料敌先机般的知晓飞龙的位置,然后秦军战机只需要脱离云层,将探头瞄准该位置,很快就能找到飞龙。
实际上即便秦军的红外探头预瞄准,还是飞龙先找到战机,因为红外探头的侦察距离不如飞龙的眼睛。
关键问题在于攻击距离和机动性。
飞龙看见敌机又怎样呢,即便是闪电飞龙,也至少要接近敌机二十公里才能发动攻击。
所以飞龙与飞机的战斗,像是刺客打弓兵,刺客不仅需要看到敌人,还需要确保敌人看不到自己。
像这种双方对上眼的情况,飞龙就只能逃走,再次寻找绕后的机会。
可是游戏里需要平衡,刺客的机动性一般设置的比弓兵更快,谁要是设计一个没有位移技能,且移动速度比弓兵慢得多的刺客,铁定被骂死。
现实世界却没有人来平衡,刺客近身之后,发现弓兵丢掉弓箭,反手抽出双手大剑,也是常有的事。
而飞龙这个刺客,机动性就是不如飞机,这也是没办法的。
只能绝望的看着距离越来越近,进入空空导弹的不可逃逸距离后,被炸得满头包。