“不错,发行渠道兼顾了线上线下,还有多种平台和付款方式,算是面面俱到了。
就一个没干过发行的新人来说,已经很不错了。”闪姐夸赞道。
容木闻言松了口气,有专业人士的肯定,这就表示他这一周没白忙活。
上周洛明去了沪上,他为了不影响游戏开发进度,先是一个人找了大学里关系比较好的师兄帮忙搭建了灼光的官网,然后又和索尼那边的人聊了聊游戏在ps4上发售的事情。
索尼的游戏售价一般都是2500到4000日元之间,算下来差不多就是20米元起。
索尼的人试玩了《植物大战僵尸》后非常看好这款游戏,也很愿意让《植物大战僵尸》在ps4上发售,他们这边给的建议定价是29.9米元。
容木想了想还是坚持了19.9米元的价格,因为steam那边已经谈好了这个价格,如果临时抬价,到时候又要和steam重新谈,耽误时间不说还会影响灼光在steam那边的企业形象,得不偿失。
而索尼的人虽然对此表示了遗憾,但也没有拒绝合作。
Ps4是索尼未来几年重要的变现手段,不可能因为这点小问题就拒绝一款优秀的游戏。
再说了,索尼只是抽成,大头是灼光这边拿的,灼光自己都不介意少赚钱,他们还能说什么呢?
最后容木还和微信,支付宝聊了激活码购买时支付软件的事。
现阶段两家正处在抢占支付市场的时候,即便是灼光这种小作坊,两边都给了很大的诚意,派了专人来和容木谈。
或许是看在灼光做出了2048这样一款引起了小规模轰动的游戏,两家不约而同的给了灼光一些小福利,游戏起家的企鹅在这方面有很大的优势,企鹅表示如果灼光愿意将支付宝踢出去,让微信独家支付,他们愿意在qq上给予《植物大战僵尸》一次弹窗推送。
容木当时就心动了,他真的很想答应。
可惜他不能答应,因为不管是企鹅还是阿里都不是现在的灼光能得罪的起的。
再说了灼光的网店还要在淘宝上开呢!网店也是销售渠道之一。
所以容木只能忍痛拒绝了企鹅的提议,把微信和支付宝同时添加到了支付列表上。
这样企鹅的弹窗推荐自然是没了,不过双方给的小福利还是在的,两边很默契的给了一個随机立减的活动。
不管是使用微信还是支付宝,在灼光官网直接购买《植物大战僵尸》的激活码都有一定概率抽立减折扣,最少是0.1元,最多直接免单,而抽到免单的概率是千万分之一。
容木把这些情况也同步给了闪姐,闪姐听完后点了点头:“不错,容先生你基本把能做的都做了,接下来就是我的工作了,容先生方便和我说一下公司账户有多少钱吗?”