第99章 《植物大战僵尸》的防盗
洛明听到容木的惊呼凑过去扫了一眼,然后一脸惊讶的说道:“确实不少。”
后台赫然显示着付费数量是63286份。
6.3万份看似比国内一天卖12万份少了一半。
但国内是什么情况?
那是闪姐玩了战术,把相关话题的热度炒作到了非常高的程度,最大限度的调动了网友的感情。
不说其他,现在《植物大战僵尸》的相关热搜词条还在微博上挂着呢!
可国外呢?国外可不存在闪姐的这些战术,steam也根本没有给一点宣传资源,就靠这两个主播的节目效果,硬生生的让《植物大战僵尸》有了接近国内首日一半的销售数据,这也太强了吧!
“二明,我算是明白了,你为什么一开始就要把《植物大战僵尸》放在steam上发售了,相较于国外,国内的环境根本就不适合这种买断制游戏。”
洛明闻言没有说话,他一开始确实是就是瞄准了海外市场的,只是他没有想过要投入这么大去找主播在海外市场进行宣传。
洛明的发售思路要保守的多,他想走口碑逆袭这条路,具体的操作要等ps4发售的时候才能用。
没想到闪姐接手了发行的活以后直接雷厉风行搞了一手“圣诞大作战”,选择花大价钱找油管上的主播宣传。
现在看来闪姐的这个思路显然是更合适的。
“二明这下我们的《植物大战僵尸》在海外算是打开销路了吧?”容木问道。
“我们的游戏质量不差,这一点从只有7%的退款率就能看出来。
游戏质量稳定,后续的宣传能跟上,理论上来说,我们的游戏已经具备了大火的土壤。”
“那接下来我们是不是该等着用麻袋装钱了?”容木兴奋的问道。
“不,接下来我们要做的才是重中之重,我们要开始进行防盗了。
植物大战僵尸的热度越高,盗版和破解版出来的也就越快。
一旦有破解版出现,花钱购买我们游戏的人就会越来越少,我们的利益就会跟着受到损失。
所以我们最起码要保证发售的一个月内没有破解版大规模传播。”
容木闻言表情立马就变得严肃了起来,他早就听洛明说过了,不管是什么游戏初期的口碑是最重要的。
初期口碑越好,游戏初期的吸金速度也就越快,特别是买断制游戏,游戏发售初期几乎就是游戏数据销售的巅峰了。
在这种时候防盗版确实是最重要。
“那二明,我们具体要怎么做?”容木问道。
“防盗版和防外挂一样,几乎是不可能杜绝的,想要防止盗版就目前来说最好的方式只有两个一个是加快游戏里有趣的Dlc更新速度。
另一个方式是一种独特的加密方法,这个方法我已经写出来了,它叫做Denuvo,中文名称是D加密。
现在我们的游戏里已经装了D加密,用户协议里也有写,不出意外的话,那些盗版商已经发现了我的D加密。”
“你写这个D加密到底是什么?”容木好奇的问道。
“D加密说白了是一种游戏防破解的数字版权保护技术,有了这个技术保护,加密会在设备信息发生变化时重新激活,而每个账号每天只能激活5次。