第260章 文化输出

这份文件是《植物大战僵尸手游》这段时间宣传花费的资金明细。

“这個就不用给我看了,你自己知道,能应付了企鹅那边就行。”林淑雯说道。

容木对“洛明”的态度已经习惯了,不过不管洛明怎么说,容木每次还是会准备好财务报表给洛明看的,他不会把洛明的信任当做理所当然。

“二明,今天我不是发了《植物大战僵尸手游》的预约了吗?”容木话锋一转说道。

林淑雯点了点头。

“这个预约是国内国外一起搞的,我发现《植物大战僵尸手游》的热度,貌似国外比国内要高。”

“怎么说?”

“国外我是按各个国家的时间发布的预约,基本都比国内要迟,然后现在国外的预约总数已经比国内多了。”

林淑雯闻言有些惊讶,她看了洛明一眼。

洛明清了清嗓子道:“我觉得挺正常的,国外《植物大战僵尸》的热度一直挺高的,特别是在我们发布了随即模仿者以后,油管上播《植物大战僵尸》的主播比以前还多。

国内现在直播平台才刚刚冒头,看直播的也不多,少这么大一个宣传渠道,预约人数会比较多也是很正常的事情。”

听完洛明的话,容木点了点道:“有道理,确实有这个可能。”

随后容木一连拿出了好几份重要文件,洛明后面基本就没有发表意见了,都是林淑雯在和容木讨论。

不知不觉,已经是晚上8点。

容木看了看时间道:“二明工作就说到这儿吧!明天早上我们再说,咱们先去吃个晚饭,我还有件私事要求你。”

“私事?什么私事?”

“先吃饭,吃人嘴短,你吃了我的就不能拒绝了。”

随后容木开车拉着三人去了一家火锅店。

在包厢坐下后,容木没有立马说他的私事,而是说起了《植物大战僵尸手游》华夏风的几个地图。

《植物大战僵尸手游》里有三个大地图是华夏风的,一个是以长城为背景,一个是以故宫为背景的,还有一个是以苏州园林为背景的。

“二明,你搞这三个地图是为了文化输出吗?”容木问道。

这个问题,林淑雯也问过洛明,林淑雯清了清嗓子把洛明的回答说给了容木听:“我确实是为了文化输出,纵观整个世界,文化输出最成功的绝对是岛国了,老美输出的是价值观,不是自己文化,南棒确实是在输出自己的文化,但却难登大雅之堂。

只有岛国的文化输出,做到了让全世界都认可,甚至是部分群体一直推崇。

要说岛国文化输出,就不可避免的要提到一个人,一件事。”

“什么人和事?”容木好奇的问道。

“1996年米国哈佛大学的国际关系学的教授亨廷顿发表了他的著作——《文明的冲突与世界秩序的重建》。

这本书对于文明划分让我觉得非常离谱,他在书里把欧美划分在了一个文明系统内,反倒是把同属于华夏文化圈的岛国跟华夏分开了,划分成了两个文明。

他的理论是,岛国的确是受到了区域内主要文明也就是华夏文明的影响,但却并没有被华夏文明同化,反倒是保留了一定的独特性。”

“额,确实挺离谱的,他书里对岛国的独特性是怎么说的?”容木追问道。

“亨廷顿的书里就是这么表达的,在他看来米国之前是文化输出的主导者。

动画,音乐,电影这类的文化输出都是米国占据了主流。

而岛国后来居上,另辟蹊径在游戏上压了米国一头。

1974年岛国研发出了全世界第一款真正意义上的爆款游戏Space Invider,也就是小霸王上的打蜜蜂,这款游戏在全球吸金38亿米元。