事后,洛明去洗了个澡,然后去了书房,打开了笔记本电脑,登录了自己的快书账号,点进了公司高层的工作群里。
这会儿已经是凌晨1点了。
洛明在工作群里发了一句:“《部落冲突》1小时的下载量是多少?”
“老板,目前的下载人数已经破200万了。”赵宁远秒回,显然他是一直坚守在岗位上的。
“咱们的预约人数我记得是2200多万对吧?”
“是的,不过老板今天的日子比较特殊,应该没多少人会等着看咱们的游戏上线,还是等24小时数据比较靠谱。”赵宁远说道。
洛明一想也是,今年可是新年的第一天,谁会特意等一款游戏上线呢?
其实当初洛明把《部落冲突》放在2015年1月1号上线公司里就有人反对来着,按游戏的正常营销手段,游戏上线就不应该挑这种特殊的时间段,正常的工作日,最多挑个周六周日,选择特殊的假期发布,会影响游戏首日的下载数据。
但洛明却力排众议,执意把发行时间定在今天,因为在洛明看来《部落冲突》这款游戏对灼光游戏来说意义非凡,不亚于内涵段子对于灼光科技的意义。
这么特殊的游戏,自然该在一个特殊的日子发布了!
洛明定下这个发布日期后,当天下午,灼光游戏官方发表声明,部落冲突预计于2015年1月1日在全球范围内同步上线,游戏将在凌晨0点开放下载,上午10点正式开服。
同时预约活动也将于12月30日停止,请没有预约的玩家尽快进行预约。
洛明还记得,灼光游戏的这则公告一出,部落冲突的预约人数又猛涨了一波,直接突破了2000万。
这是因为之前很多玩家都觉得,反正预约活动一直都在,等到游戏开服前再预约也能来得及。
但灼光游戏的公告说预约是有时限的,这下那些没预约的玩家都急了,立马去预约了。
根据那些内测玩家说,预约礼包里的道具,在游戏前期是非常重要的,可以省下不少功夫,谁也不会白白损失这些道具。
除去这部分新涌入的预约玩家以外,当时更多的玩家则是注意到了部落冲突公告中的全球同步上线。
之前灼光游戏的游戏都是直接在iPhone商店上线的,从某种意义上来说也是全球同步上线,但是iPhone商店跟代理商代理完全是两個概念。
更别说部落冲突是在游戏还未上线,就与Polaris签订了合约,这在华夏游戏史上还是第一次。
在此之前从来没有游戏在未上线之前就被各大游戏代理商看中的,这都是那些全球著名的游戏大厂的待遇。
网友们仿佛已经看到了灼光游戏开发的游戏冲出国门,走向世界的样子了。
一时间,灼光游戏在国内互联网界的名声几乎攀升到了顶峰。
当然了,有人夸就会有人骂。
直到今天,《部落冲突》上线的时候,还有不少用户觉得《部落冲突》是给土豪玩的游戏。