与以往一条主线走到黑的那种剧情游戏,体验完全不一样。
“这游戏的设计,真是太天才了。”
“李阳就像是出题一样,将如此宏大的背景,拆碎后藏入各处细节之中...”
“我们则像是解题人,将这些碎片一一寻出,重新组合为一个完整的故事。”
“其他那些常见的3A大作里,背景剧情都不过是游戏体验中的添头,是为了让玩家代入其中的工具。”
“但《黑悟空》,直接将剧情也作为了探索的要素之一!真是天才的设计!”
“据说隔壁樱花国的宫崎英俊,最近也在用自己的《光明之魂》,去探索这种巧妙的叙事方法,但万万没想到,半路会杀出一个《黑悟空》来吧。”
“太多天才的想法了,李阳这家伙简直就像是从未来穿越过来的一样!”
“就这种操作,企鹅学一辈子都学不会!”
“点了,兄弟,说的好。”
...
此时此刻,随着剧情的推进,各大主播的直播间里,众人都陆续发现了《黑悟空》剧情编排的巧妙之处。
各种对剧情的分析和探讨开始在各大论坛之中接连出现,其中每一条的讨论度都格外热烈。
甚至一些不专门去找都找不出的隐藏道具和隐藏NPC,也被人报了出来,引起了不少人的惊呼。
有人说,不同主播击败沙国王父子后的动画会有不同,有人能拿到沙二郎的精魄,有人却没有。
有人说,在第一回黑风山的地图里,打败广智的那地方附近,有一个瀑布。
走近之后,可以听到一大段不知所云的旁白。
有人说,在击败沙大郎的BOSS房里,一侧刻满佛像的墙壁上,可以找到一个能钻进去的裂缝,里面能拿到一片龙鳞。
有人晒出图片,说有些地方的人参蘑菇,拔出来后会变成妖怪。
有人则分享了自己分别在第一回的某个山洞,和第二回的沙门村附近,都找到了一个友善的马妖NPC。
更不用提一些采摘时能得到的特殊道具,或者边边角角中被藏匿起来的箱子了。
这游戏藏起来的东西实在太多了...
甚至随便一些小东西的物品介绍,也能和背景里的故事相互对应起来。