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放下占星塔,领地内所有资源生产设施直接获得20%的永久产量提升。
并且未来获得的一切战利品都将提升一个品质。
这其中蕴含的价值无可估量,苏阳对此十分满意。
果然大秦出品,必为精品,所有建筑就没有一个鸡肋的。
英雄建筑之后,这次事件奖励还剩下一个增益BUFF和资源具现权力。
【英雄凯旋(3级):凡是有英雄单位领导的战争消耗减少30%】
战争消耗不仅是士兵单位们的燃料与弹药,还有载具的燃油以及为了载具而前进铺设的道路。
这些消耗减少也十分有用,可以大大减少军费花销,并加快外出探索速度,增大探索范围。
一个3级UBFF,一个2级BUFF,两个叠加一共减少50%的战争消耗。
实在是太香了!
最后是双份资源具现。
苏阳一个具现区选在东南某个枢纽城市,一个选在了东南沿海的某处火箭军部队。
枢纽城市的恢复能让整片灾区加快重建速度,而恢复炮兵部队则能恢复东南沿海的部队力量。
以免有国家想在禁地外对龙国施压从而影响他在禁地内的选择。
前两轮禁地就有很多这样的事情。
某小国可能获得某个特殊区域地址或者某重要战利品。
而其他大国知道后,在禁地中不知道方位无法打击,就直接在现实世界施压。
如果不交出资源,就直接攻打其所属国家。
现在这种方法对苏阳几乎没用。
龙国虽然多次遭遇重创,但瘦死的骆驼比马大,其军事实力依旧不是普通国家可以抗衡的。
而现在苏阳重新恢复了东南火箭军阵地,让龙国军事实力又恢复一大截。
就算是米国或东瀛施压,龙国本身也能有拖延时间的能力。
而如果他们敢在外面施压,那禁地里苏阳能做的可就不只是施压那么简单。
完成资源具现后,苏阳算是将这次事件所获得的奖励全部消化完毕。
不过此次事件产生的影响还远远不止于此。
首先就是局势问题,各国之间或者各联盟之间的关系会因为这次事件发生巨大变化。
此次事件之后,其他三个联盟肯定中的国家肯定会有想要加入自己这边。
而那三个联盟是会继续联合还是分散,又或者说有一些国家不敢再与龙国为敌。
总之,这些国家间的关系都会发生很大变化。
不过苏阳对此并不是很在意。