为了弥补这段时间疯狂打游戏,导致对倩倩陪伴的缺失,阿婆特意做了一桌好菜,还整上了烛光晚宴。
倩倩笑骂他是自己减肥路上的绊脚石,但还是很幸福的吃了不少。
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这边阿婆已经逐渐开始回归现实,晚上陪女朋友,白天做视频,也刚好赶上了网络上关于赛博朋克的各种讨论。
毕竟大部分的玩家每天能玩游戏的时间就那么多,长达50多个小时的主线,再加上多结局,能够达到60小时,够玩家们玩小两周的。
一开始大家都在讨论各种流派配装,值得一提的是这游戏的build也是十分的丰富,不管怎么加点,都有对应的筋脉和义体可以搭配。
而且作为单机游戏,制作组对于这些build的设计也是十分的狂放,不必考虑平衡,让玩家在后期组出差不多的体系之后,便可以快乐的割草。
而后来则是在大部分人都通关之后,开始了关于游戏设计的许多深度讨论。
比如如何在赌场赢到更多的钱而不被噶腰子?赛博炒股究竟能不能赚到钱?如何避免被摄像头罚款到破产,在夜之城自由自在的开车?
当然,还有大家喜闻乐见的“赛博孬种”剧情:家人们,我一直开出租挣钱,好不容易找老魏买了个高级督脉,结果出去没多久就被人敲闷棍挖走了,现在感觉天都塌了,怎么办啊?难道我还要再开10个小时的出租车吗?
评论区:“哥们,打开任务列表,找到那个复仇了吗,拿起你仓库里的枪,那个不是烧火棍子,干他们,懂吗?”
除了这些讨论之外,也有一批博主乘势而起,收获了一批