老A三人现在已经是第三把了,前面两把发育了很久,苟到前五之后便死于乱战之中。
这一把他们转变了策略,反正迟早都得打架,那为什么不直接开局打个爽呢?
打赢了这把有说法,打输了直接下一把。
老A听着周围铛铛铛的打铁声和各种脚步声,有点纠结。虽然跳之前豪言壮语,但是自己这个白甲白刀,在加上兜里那仨瓜俩枣的小药,真的要跟他们拼到底吗?
即便之前玩过pubg的两个书友,也没见过这种超级乱战的场景,毕竟在那个游戏里大家都是远程武器,就算外面打的噼里啪啦的,其实也看见不了多少人。
但这个游戏不一样了,一旦打起来,远程武器近战武器跟交响乐一样,再加上各种花里胡哨的技能,场面十分的壮观。
而且超强的机动力让英雄们可以满天乱飞,远程偷人的也无法太过安宁,指不定哪一队看到他们之后,一个钩索过来,他们就也不得不加入这场乱斗了。
三人蹲在二楼,操控视角静静的观战着外面的大乱战,虽然跳之前说着要狠狠地杀,但是现在看这个乱战的情况,也得随机应变。
当三人还在商讨着关于进场的时机时,房子周围突然传来了脚步声。
三人的神经猛的紧绷起来,在众多的音效之中,周围的脚步声很清晰,这也就说明这些人估计就在很近的位置,随时都有可能进入他们的小房子。
三人将视角调转到门口,拿起刀开始蓄力。不管是对面进来之后先手打他们一套,还是通过蓄力的声音把他们逼退,对于这场博弈来说都是赚的。
脚步声越来越大,很快,一个人便出现在了门口。
“冲冲冲!”队友一声令下,三人齐齐放出蓄力。
“叮。”一个熟悉又不那么熟悉的音效出现,三人同时大喊一声“不好”,但是已经无法阻止自己的英雄冲了过去。
红光闪过,对面的英雄将横刀立于身前,再以肘抵之,“铛铛铛”三声,三个人的角色武器先后脱手,被振的向后倒去。
亮眼的金光闪过,对面的角色也被金色所覆盖。这是振刀成功之后的处决,独立于白、蓝、红之外的无敌招式,只有“受击可用”的技能能够打断此招式。